[试读] TypeScript图形渲染实战:基于WebGL的3D架构与实现

语言:中文 评分: 4.0
最后更新: 第0章 本书简介  -  2020-02-11 21:43:15
[试读] TypeScript图形渲染实战:基于WebGL的3D架构与实现
  • 来源:步磊峰  |  整理:进击的皇虫
  • TypeScriptWebGL
  • 3D图形编程是一个庞大的主题,从宏观角度,笔者将整个3D图形编程分为三个层次,既画出来、画的美以及画的快。本书的定位是画出来,目的是使用TypeScript语言和WebGL 3D API,实现WebGLApplication应用程序框架以及WebGLUtilLib封装库,渲染Quake3以及Doom3这两个引擎的场景和骨骼动画格式。通过本书,可以让各位读者详细了解3D图形渲染底层最原始、最本质的运行流程。
  • 码上学习 加入收藏