DragonBones 组件参考

DragonBones 组件对骨骼动画(DragonBones)资源,进行渲染和播放。

dragonbones

点击属性检查器下面的添加组件按钮,然后从添加渲染组件中选择 DragonBones,即可添加 DragonBones 组件到节点上。

DragonBones 组件在脚本中的操作请参考 example cases 中的 DragonBones 测试例。

DragonBones 属性

属性 功能说明
Dragon Asset DragonBones 导出后的骨骼数据(.json)文件
Dragon Atlas Asset DragonBones 导出后的图集数据(.json)文件
Armature 当前使用的 Armature 名称
Animation 当前播放的动画名称
Time Scale 播放速度
Play Times 动画播放次数(-1 表示使用配置文件中的默认值;0 表示无限循环;>0 表示循环次数)
Debug Bones 显示骨骼

注意:当使用 DragonBones 组件时,Node 节点上 AnchorSize 是无效的。