AnySDK Framework

Cocos Creator 内置 Cocos 引擎中包含了 AnySDK Framework 资源。即开发者构建发布出的平台工程已经包含了 AnySDK Framework。该章节介绍了如何选择性使用 AnySDK。

使用 AnySDK

原生

H5

无需使用 AnySDK

开发者若不需要使用 AnySDK,目前只支持手动删除相关文件,删除步骤如下:

  • 删除 frameworks/runtime-src/Classes 下的
  1. jsb_anysdk_basic_conversions.cpp
  2. manualanysdkbindings.cpp
  3. jsb_anysdk_protocols_auto.cpp
  4. SDKManager.cpp
  5. jsb_anysdk_basic_conversions.h
  6. manualanysdkbindings.hpp
  7. jsb_anysdk_protocols_auto.hpp
  8. SDKManager.h
  • 删除 main.js 下的
  1. // anysdk scripts
  2. if(cc.sys.isNative && cc.sys.isMobile){
  3. jsList = jsList.concat(['jsb_anysdk.js','jsb_anysdk_constants.js']);
  4. }

在需要定制的项目路径下添加一个 build-templates 目录,里面按照平台路径划分子目录, 将删除代码的 main.js拷贝在子目录下结构类似:

  1. project-folder
  2. |--assets
  3. |--build
  4. |--build-templates
  5. |--web-mobile
  6. |--main.js
  7. |--jsb-binary
  8. |--main.js
  9. |--jsb-default
  10. |--main.js
  • Eclipse 工程

    • 删除 libs 下的 libPluginProtocol.jar 文件
    • 删除 res 下的
  1. drawable/plugin_btn_close.png
  2. drawable/plugin_ui_ad.png
  3. values-en/plugin_string.xml
  4. values/plugin_string.xml
  5. layout/plugin_ads.xml
  6. layout/plugin_login.xml
  • 删除 jni 下的 Android.mk 中 LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := PluginProtocolStatic
  • 删除 jni 下的 Android.mk 中
  1. LOCAL_SRC_FILES :=../../Classes/SDKManager.cpp \
  2. ../../Classes/jsb_anysdk_basic_conversions.cpp \
  3. ../../Classes/manualanysdkbindings.cpp \
  4. ../../Classes/jsb_anysdk_protocols_auto.cpp
  • 删除 jni 下的 Application.mk 宏定义 APP_CPPFLAGS := -DPACKAGE_AS

  • 修改 src/org/cocos2dx/javascript/SDKWrapper.java 文件中 private final static boolean PACKAGE_AS = true;true 修改为 false

    • Android Studio 工程
  • 删除 libs 下的 libPluginProtocol.jar
  • 删除 res 下的
  1. mipmap/plugin_btn_close.png
  2. mipmap/plugin_ui_ad.png
  3. values-en/plugin_string.xml
  4. values/plugin_string.xml
  5. layout/plugin_ads.xml
  6. layout/plugin_login.xml
  • 删除 jni 下的 Android.mk 中 LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := PluginProtocolStatic
  • 删除 jni 下的 Android.mk 中
  1. LOCAL_SRC_FILES :=../../Classes/SDKManager.cpp \
  2. ../../Classes/jsb_anysdk_basic_conversions.cpp \
  3. ../../Classes/manualanysdkbindings.cpp \
  4. ../../Classes/jsb_anysdk_protocols_auto.cpp
  • 删除 jni 下的 Application.mk 宏定义APP_CPPFLAGS := -DPACKAGE_AS
  • 修改 src/org/cocos2dx/javascript/SDKWrapper.java 文件中 private final static boolean PACKAGE_AS = true;true 修改为 false
    • Xcode 工程
  • 删除 libPluginProtocol.a
  • Xcode 删除 libPluginProtocol.a 引用
  • Xcode 删除 Classes 下的引用
  1. jsb_anysdk_basic_conversions.cpp
  2. manualanysdkbindings.cpp
  3. jsb_anysdk_protocols_auto.cpp
  4. SDKManager.cpp
  5. jsb_anysdk_basic_conversions.h
  6. manualanysdkbindings.hpp
  7. jsb_anysdk_protocols_auto.hpp
  • 删除预编译宏 PACKAGE_AS
    • Web 工程
  • 找到 index.html 文件删除
  1. <scriptcharset="utf-8"id="protocols"type="text/javascript">
  2. var protocols = document.createElement("script");
  3. protocols.onload =function(){
  4. anysdk.agentManager.init();
  5. anysdk.agentManager.loadAllPlugins(function(code, msg){
  6. });
  7. };
  8. protocols.src ="http://statics.h5.anysdk.com/protocols/protocols.js";
  9. document.body.appendChild(protocols);
  10. </script>

删除 AnySDK 后仍需使用

  • 使用 Cocos Console 调用命令 cocos package import -b anysdk -p project-path —anysdk

更新 AnySDK Framework

  • 使用 Cocos Console 调用命令 cocos package update -p project-path —anysdk 即可实现更新

接入常见问题

  • 渠道包出现闪退现象
    • 产生原因: 构建出的 Cocos 工程中 frameworks/runtime-src/Classes/SDKManager.cpploadAllPlugins 方法已经调用了 init 方法,用户在 JS 层调用 init 方法无法生效。
    • 解决方案: 用户无需再 JS 层调用 'init' 方法,需使用构建出的 Cocos 工程中 frameworks/runtime-src/Classes/SDKManager.cpploadAllPlugins 方法 init方法,传递 appKey、appSecret、privateKey、oauthLoginServer