MotionStreak(拖尾)组件参考

MotionStreak(拖尾)是 运动条纹,用于游戏对象的运动轨迹上实现拖尾渐隐效果。

add motionStreak

点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后从 添加其他组件 中选择 MotionStreak,即可添加 MotionStreak 组件到节点上。

拖尾的脚本接口请参考MotionStreak API

MotionStreak 属性

属性功能说明
fadeTime拖尾的渐隐时间,以秒为单位。
minSeg拖尾之间最小距离。
stroke拖尾的宽度。
texture拖尾的贴图。
fastMode是否启用了快速模式。当启用快速模式,新的点会被更快地添加,但精度较低。