Spine 组件参考

Spine 组件对骨骼动画(Spine)资源,进行渲染和播放。

spine

点击 属性检查器 下面的添加组件按钮,然后从添加其他组件中选择 Spine Skeleton,即可添加 Spine 组件到节点上。

Spine 的脚本接口请参考Skeleton API

Spine 属性

属性功能说明
Skeleton DataSpine 导出后的 .json 文件
Default Skin默认的皮肤
Animation当前播放的动画
Loop动画是否循环
Premultiplied Alpha图片是否使用预乘,默认为 True。当图片的透明区域出现色块时需要关闭该选项,当图片的半透明区域颜色变黑时需要启用该选项。
Time Scale播放速度
Debug Slots显示图片边框
Debug Bones显示骨骼
注意:当使用 Spine 组件时,Node 节点上 AnchorSize 是无效的。