D.7 <thread>头文件

<thread>头文件提供了管理和辨别线程的工具,并且提供函数,可让当前线程休眠。

头文件内容

  1. namespace std
  2. {
  3. class thread;
  4. namespace this_thread
  5. {
  6. thread::id get_id() noexcept;
  7. void yield() noexcept;
  8. template<typename Rep,typename Period>
  9. void sleep_for(
  10. std::chrono::duration<Rep,Period> sleep_duration);
  11. template<typename Clock,typename Duration>
  12. void sleep_until(
  13. std::chrono::time_point<Clock,Duration> wake_time);
  14. }
  15. }

D.7.1 std::thread类

std::thread用来管理线程的执行。其提供让新的线程执行或执行,也提供对线程的识别,以及提供其他函数用于管理线程的执行。

  1. class thread
  2. {
  3. public:
  4. // Types
  5. class id;
  6. typedef implementation-defined native_handle_type; // optional
  7. // Construction and Destruction
  8. thread() noexcept;
  9. ~thread();
  10. template<typename Callable,typename Args...>
  11. explicit thread(Callable&& func,Args&&... args);
  12. // Copying and Moving
  13. thread(thread const& other) = delete;
  14. thread(thread&& other) noexcept;
  15. thread& operator=(thread const& other) = delete;
  16. thread& operator=(thread&& other) noexcept;
  17. void swap(thread& other) noexcept;
  18. void join();
  19. void detach();
  20. bool joinable() const noexcept;
  21. id get_id() const noexcept;
  22. native_handle_type native_handle();
  23. static unsigned hardware_concurrency() noexcept;
  24. };
  25. void swap(thread& lhs,thread& rhs);

std::thread::id 类

可以通过std::thread::id实例对执行线程进行识别。

类型定义

  1. class thread::id
  2. {
  3. public:
  4. id() noexcept;
  5. };
  6. bool operator==(thread::id x, thread::id y) noexcept;
  7. bool operator!=(thread::id x, thread::id y) noexcept;
  8. bool operator<(thread::id x, thread::id y) noexcept;
  9. bool operator<=(thread::id x, thread::id y) noexcept;
  10. bool operator>(thread::id x, thread::id y) noexcept;
  11. bool operator>=(thread::id x, thread::id y) noexcept;
  12. template<typename charT, typename traits>
  13. basic_ostream<charT, traits>&
  14. operator<< (basic_ostream<charT, traits>&& out, thread::id id);

Notes

std::thread::id的值可以识别不同的执行,每个std::thread::id默认构造出来的值都不一样,不同值代表不同的执行线程。

std::thread::id的值是不可预测的,在同一程序中的不同线程的id也不同。

std::thread::id是可以CopyConstructible(拷贝构造)和CopyAssignable(拷贝赋值),所以对于std::thread::id的拷贝和赋值是没有限制的。

std::thread::id 默认构造函数

构造一个std::thread::id对象,其不能表示任何执行线程。

声明

  1. id() noexcept;

效果

构造一个std::thread::id实例,不能表示任何一个线程值。

抛出

NOTE 所有默认构造的std::thread::id实例存储的同一个值。

std::thread::id 相等比较操作

比较两个std::thread::id的值,看是两个执行线程是否相等。

声明

  1. bool operator==(std::thread::id lhs,std::thread::id rhs) noexcept;

返回

当lhs和rhs表示同一个执行线程或两者不代表没有任何线程,则返回true。当lsh和rhs表示不同执行线程或其中一个代表一个执行线程,另一个不代表任何线程,则返回false。

抛出

std::thread::id 不相等比较操作

比较两个std::thread::id的值,看是两个执行线程是否相等。

声明

  1. bool operator!=(std::thread::id lhs,std::thread::id rhs) noexcept;

返回

!(lhs==rhs)

抛出

std::thread::id 小于比较操作

比较两个std::thread::id的值,看是两个执行线程哪个先执行。

声明

  1. bool operator<(std::thread::id lhs,std::thread::id rhs) noexcept;

返回

当lhs比rhs的线程ID靠前,则返回true。当lhs!=rhs,且lhs<rhsrhs<lhs返回true,其他情况则返回false。当lhs==rhs,在lhs<rhsrhs<lhs时返回false。

抛出

NOTE 当默认构造的std::thread::id实例,在不代表任何线程的时候,其值小于任何一个代表执行线程的实例。当两个实例相等,那么两个对象代表两个执行线程。任何一组不同的std::thread::id的值,是由同一序列构造,这与程序执行的顺序相同。同一个可执行程序可能有不同的执行顺序。

std::thread::id 小于等于比较操作

比较两个std::thread::id的值,看是两个执行线程的ID值是否相等,或其中一个先行。

声明

  1. bool operator<(std::thread::id lhs,std::thread::id rhs) noexcept;

返回

!(rhs<lhs)

抛出

std::thread::id 大于比较操作

比较两个std::thread::id的值,看是两个执行线程的是后行的。

声明

  1. bool operator>(std::thread::id lhs,std::thread::id rhs) noexcept;

返回

rhs<lhs

抛出

std::thread::id 大于等于比较操作

比较两个std::thread::id的值,看是两个执行线程的ID值是否相等,或其中一个后行。

声明

  1. bool operator>=(std::thread::id lhs,std::thread::id rhs) noexcept;

返回

!(lhs<rhs)

抛出

std::thread::id 插入流操作

std::thread::id的值通过给指定流写入字符串。

声明

  1. template<typename charT, typename traits>
  2. basic_ostream<charT, traits>&
  3. operator<< (basic_ostream<charT, traits>&& out, thread::id id);

效果

std::thread::id的值通过给指定流插入字符串。

返回

NOTE 字符串的格式并未给定。std::thread::id实例具有相同的表达式时,是相同的;当实例表达式不同,则代表不同的线程。

std::thread::native_handler 成员函数

native_handle_type是由另一类型定义而来,这个类型会随着指定平台的API而变化。

声明

  1. typedef implementation-defined native_handle_type;

NOTE 这个类型定义是可选的。如果提供,实现将使用原生平台指定的API,并提供合适的类型作为实现。

std::thread 默认构造函数

返回一个native_handle_type类型的值,这个值可以可以表示*this相关的执行线程。

声明

  1. native_handle_type native_handle();

NOTE 这个函数是可选的。如果提供,会使用原生平台指定的API,并返回合适的值。

std::thread 构造函数

构造一个无相关线程的std::thread对象。

声明

  1. thread() noexcept;

效果

构造一个无相关线程的std::thread实例。

后置条件

对于一个新构造的std::thread对象x,x.get_id() == id()。

抛出

std::thread 移动构造函数

将已存在std::thread对象的所有权,转移到新创建的对象中。

声明

  1. thread(thread&& other) noexcept;

效果

构造一个std::thread实例。与other相关的执行线程的所有权,将转移到新创建的std::thread对象上。否则,新创建的std::thread对象将无任何相关执行线程。

后置条件

对于一个新构建的std::thread对象x来说,x.get_id()等价于未转移所有权时的other.get_id()。get_id()==id()。

抛出

NOTE std::thread对象是不可CopyConstructible(拷贝构造),所以该类没有拷贝构造函数,只有移动构造函数。

std::thread 析构函数

销毁std::thread对象。

声明

  1. ~thread();

效果

销毁*this。当*this与执行线程相关(this->joinable()将返回true),调用std::terminate()来终止程序。

抛出

std::thread 移动赋值操作

将一个std::thread的所有权,转移到另一个std::thread对象上。

声明

  1. thread& operator=(thread&& other) noexcept;

效果

在调用该函数前,this->joinable返回true,则调用std::terminate()来终止程序。当other在执行赋值前,具有相关的执行线程,那么执行线程现在就与*this相关联。否则,*this无相关执行线程。

后置条件

this->get_id()的值等于调用该函数前的other.get_id()。oter.get_id()==id()。

抛出

NOTE std::thread对象是不可CopyAssignable(拷贝赋值),所以该类没有拷贝赋值函数,只有移动赋值函数。

std::thread::swap 成员函数

将两个std::thread对象的所有权进行交换。

声明

  1. void swap(thread& other) noexcept;

效果

当other在执行赋值前,具有相关的执行线程,那么执行线程现在就与*this相关联。否则,*this无相关执行线程。对于*this也是一样。

后置条件

this->get_id()的值等于调用该函数前的other.get_id()。other.get_id()的值等于没有调用函数前this->get_id()的值。

抛出

std::thread的非成员函数swap

将两个std::thread对象的所有权进行交换。

声明

  1. void swap(thread& lhs,thread& rhs) noexcept;

效果

lhs.swap(rhs)

抛出

std::thread::joinable 成员函数

查询*this是否具有相关执行线程。

声明

  1. bool joinable() const noexcept;

返回

如果*this具有相关执行线程,则返回true;否则,返回false。

抛出

std::thread::join 成员函数

等待*this相关的执行线程结束。

声明

  1. void join();

先决条件

this->joinable()返回true。

效果

阻塞当前线程,直到与*this相关的执行线程执行结束。

后置条件

this->get_id()==id()。与*this先关的执行线程将在该函数调用后结束。

同步

想要在*this上成功的调用该函数,则需要依赖有joinable()的返回。

抛出

当效果没有达到或this->joinable()返回false,则抛出std::system_error异常。

std::thread::detach 成员函数

将*this上的相关线程进行分离。

声明

  1. void detach();

先决条件

this->joinable()返回true。

效果

将*this上的相关线程进行分离。

后置条件

this->get_id()==id(), this->joinable()==false

与*this相关的执行线程在调用该函数后就会分离,并且不在会与当前std::thread对象再相关。

抛出

当效果没有达到或this->joinable()返回false,则抛出std::system_error异常。

std::thread::get_id 成员函数

返回std::thread::id的值来表示*this上相关执行线程。

声明

  1. thread::id get_id() const noexcept;

返回

当*this具有相关执行线程,将返回std::thread::id作为识别当前函数的依据。否则,返回默认构造的std::thread::id

抛出

std::thread::hardware_concurrency 静态成员函数

返回硬件上可以并发线程的数量。

声明

  1. unsigned hardware_concurrency() noexcept;

返回

硬件上可以并发线程的数量。这个值可能是系统处理器的数量。当信息不用或只有定义,则该函数返回0。

抛出

D.7.2 this_thread命名空间

这里介绍一下std::this_thread命名空间内提供的函数操作。

this_thread::get_id 非成员函数

返回std::thread::id用来识别当前执行线程。

声明

  1. thread::id get_id() noexcept;

返回

可通过std:thread::id来识别当前线程。

抛出

this_thread::yield 非成员函数

该函数用于通知库,调用线程不需要立即运行。一般使用小循环来避免消耗过多CPU时间。

声明

  1. void yield() noexcept;

效果

使用标准库的实现来安排线程的一些事情。

抛出

this_thread::sleep_for 非成员函数

在指定的指定时长内,暂停执行当前线程。

声明

  1. template<typename Rep,typename Period>
  2. void sleep_for(std::chrono::duration<Rep,Period> const& relative_time);

效果

在超出relative_time的时长内,阻塞当前线程。

NOTE 线程可能阻塞的时间要长于指定时长。如果可能,逝去的时间由将会由一个稳定时钟决定。

抛出

this_thread::sleep_until 非成员函数

暂停指定当前线程,直到到了指定的时间点。

声明

  1. template<typename Clock,typename Duration>
  2. void sleep_until(
  3. std::chrono::time_point<Clock,Duration> const& absolute_time);

效果

在到达absolute_time的时间点前,阻塞当前线程,这个时间点由指定的Clock决定。

NOTE 这里不保证会阻塞多长时间,只有Clock::now()返回的时间等于或大于absolute_time时,阻塞的线程才能被解除阻塞。

抛出