动态类型

动态变量与PHP中的变量完全相同。 它们可以不受限制地分配和重新分配到不同的类型。

动态变量必须声明为关键字var。 其行为与PHP中几乎相同:

  1. var a, b, c;
初始化变量
  1. let a = "hello", b = false;
改变变量
  1. let a = "hello", b = false;
  2. let a = 10, b = "140";
做一些处理
  1. let c = a + b;

它们有八种类型

类型说明
array数组是有序映射。 映射是将值与键关联的类型。
boolean布尔值表示真值。 它可以是truefalse
float/double浮点数 浮点的大小依赖于平台。
integer整数 整数的大小与平台有关。
null特殊的空值表示一个没有值的变量。
object对象抽象和PHP的类似。
resource资源,对外部资源的引用。
string一个string是一系列字符,其中字符与字节相同。

查看PHP手册中关于这些类型的更多信息。

Array

Zephir中的数组实现与PHP中的基本相同: 为几种不同用途优化的有序映射; 它可以被视为数组、列表(向量)、哈希表(映射的实现)、字典、集合、堆栈、队列,甚至可能更多。 由于数组值可以是其他数组,树和多维数组也是可能的。

定义数组的语法与PHP略有不同:

必须使用方形大括号来定义数组
  1. let myArray = [1, 2, 3];
必须使用双冒号来定义哈希键
  1. let myHash = ["first": 1, "second": 2, "third": 3];

只能使用长值和字符串值作为键:

  1. let myHash = [0: "first", 1: true, 2: null];
  2. let myHash = ["first": 7.0, "second": "some string", "third": false];

Boolean

布尔值表示真值。 它可以是 true, 也可以是 false:

  1. var a = false, b = true;

浮点型/双精度浮点

浮点数(也称为浮点数、双数或实数)。 浮点文字是具有一个或多个数字的表达式, 后跟句点 (.), 后跟一个或多个数字。 浮点的大小取决于平台, 但精度约为14位十进制数字的最大值为 ~ 1.8 e308 是一个通用值 (64位 IEEE 格式)。

  1. var number = 5.0, b = 0.014;

浮点数的精度有限。 虽然这取决于系统, 但 Zephir 使用 php 使用的相同 IEEE 754 双精度格式, 这将由于舍入的1.11e-16 的顺序而产生最大的相对误差。

Integer

整数 一个整数的大小依赖于平台,尽管通常的值是20亿左右(32位)。 64位平台的最大值通常在9E18左右。 PHP不支持无符号整数,所以Zephir也有这个限制:

  1. var a = 5, b = 10050;

整数溢出

与PHP相反,Zephir不会自动检查整数溢出。 像在C中一样,如果你做的操作可能会返回一个大的数字,你应该使用unsigned longfloat来存储它们:

  1. unsigned long my_number = 2147483648;

对象

Zephir允许从PHP对象实例化、操作、调用方法、读取类常量等:

  1. let myObject = new \stdClass(),
  2. myObject->someProperty = "my value";

String

一个string是一系列字符,其中字符与字节相同。 与PHP一样,Zephir只支持256个字符集,因此不提供本地Unicode支持。

  1. var today = "friday";

在Zephir中,字符串文字只能使用双引号指定(类似在C或Go中)。 单引号用于char数据类型。

字符串中支持下列转义序列:

序列说明
\t水平制表符
\n换行
\r回车
\反斜线
\"双引号
  1. var today = "\tfriday\n\r",
  2. tomorrow = "\tsaturday";

在 Zephir中, 字符串不支持像 php 中那样的变量解析; 您需要改为使用串联:

  1. var name = "peter";
  2. echo "hello: " . name;