映射范围节点

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映射范围节点。

映射范围 节点将一个范围内的数值线性地重新映射到目标范围。

输入

要重映射的输入值。

从最小值

重映射前数值范围下界。

从最大值

重映射前数值范围上界。

到最小值

目标范围的下界。

到最大值

目标范围上界。

属性

钳制

启用后,输出将被钳制到目标范围。

输出

结果

重映射后的输入值。

举例

噪波纹理 节点输出范围为 [0, 1]。我们可以使用 映射范围 节点将其重新映射到范围 [-1, 1]。

../../../_images/render_shader-nodes_converter_map-range_example.jpg

映射范围节点举例。