视图框

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视图裁剪框

参考

模式:所有模式
菜单:视图(View) ‣ 视图框(View Region) ‣ 裁剪框(Clipping Region…)
快捷键:Alt-B

用于自定义剪裁框以将3D视图显示限制为3D空间的一部分。 可以帮助处理复杂的模型和场景。

激活后,必须使用鼠标在想要的3D视图中绘制一个矩形。 将根据四个平面剪裁空间:

  • 如果是正交视图(译者注:额外四面垂直于裁剪时的视图所在平面),则为直角 平行六面体 (无限长)。
  • 如果是透视视图(译者注:额外四面交于裁剪时的视角位置),则是基于(译者注:底面)矩形的锥体(无限高度)。

使用裁剪后,将只看到所定义的裁剪空间内部的内容。 诸如绘画、雕刻、选择、变换捕捉等工具也将忽略剪裁边界之外的几何体。

要删除裁剪,再次按 Alt-B 。

示例

区块/空间裁剪。
../../../_images/editors_3dview_navigate_regions_border1.png

框选中。

../../../_images/editors_3dview_navigate_regions_border2.png

框选后。

../../../_images/editors_3dview_navigate_regions_border3.png

旋转视图后。

区块/空间裁剪 图像显示了使用裁剪工具处理立方体的示例。 首先使用 Alt-B 激活该工具(图像的左上角)。 这将生成一个虚线十字光标。 点击 LMB 并拖出右上角显示的矩形框。 现在定义了一个框,并在3D空间中对该框选区域应用剪裁。 请注意,立方体的一部分现在不可见或被剪裁。 使用 MMB 旋转视图,将看到只有锥体空间内的内容才可见。 所有编辑工具仍然正常运行,但仅在锥体剪裁空间内。

深灰色区域是剪裁空间本身。 一旦再次使用 Alt-B 将取消激活裁剪,所有3D空间将再次可见。

渲染框

参考

模式:所有模式
菜单:视图(View) ‣ 视图框(View Region) ‣ 渲染框(Render Region…) 视图(View) ‣ 视图框(View Region) ‣ 清除渲染框(Clear Render Region)
快捷键:标记: Ctrl-B 清除: Ctrl-Alt-B

使用 渲染着色 模式时,渲染整个3D视图可能会非常慢。 要解决此问题,可以定义子区域以仅渲染视图的一部分而不是整个视图。适用于对感兴趣区块的快速预览,有助于缩减渲染时间。

渲染框和关联的渲染。
../../../_images/editors_3dview_navigate_regions_render-border-1.png
../../../_images/editors_3dview_navigate_regions_render-border-2.png

Tip

还可以通过在 相机视图 设置渲染框,并在规格尺寸面板中启用 渲染框,以渲染框选区域。