其他

转换

由于只有NURBS曲面,因此这里没有“内部”转换。

但是,有一个“外部”转换,从曲面到网格,只能在 物体模式 下工作。 它将 曲面 物体转换为 网格 物体,使用两个方向的曲面分辨率来创建面、边和顶点。