世界节点

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世界节点。

世界 节点用于将颜色信息输出到场景的 世界

输入选项

表面

环境的外观,通常在 背景 着色器前。

体积

用于向世界添加体积效果。请参阅s 体积吸收 着色器和 体积散射 着色器,以了解更多信息。

Note

由于假设HDR与相机无限远,因此不可能具有HDR体积。

属性

该节点没有属性选项。

输出选项

该节点没有输出选项。