重命名

重命名活动项

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F2

重命名活动项 操作重命名活动 骨骼, 节点, 物体序列片段

执行操作时,将显示一个弹出对话框。文本框显示当前项的名称,可以覆盖以重命名。 Return 确认名称,而 Esc 取消操作。

批量重命名

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Ctrl-F2

批量重命名 操作可以一次重命名多个数据块名称次。

它使用带有选项和操作的对话框来修改名称。

这些操作按顺序从第一个到最后一个依次应用。

数据类型

批量重合作操作处理的 数据块类型

数据源

在何处查找要重命名的数据块。

  • 选中项

    对当前选定的对象进行操作。

    全部

    对blend文件中的所有数据进行操作。

在此选项的左侧,给出可重命名的数据块数量。

操作

批量重命名 有多个用于修改数据名称的子操作。默认操作为 查找/替换。但是,可以添加其他操作以进一步修改数据名称。

查找/替换

查找/替换 在名称中搜索特定字符串,并可以选择将其替换为新的字符串。

查找

用于查找名称的文本字符串。

替换

用于替换匹配 查找 字符串的名称的文本字符串。

正则表达式

启用 正则表达式,一种自定义 查找/替换 字符串的强大方法。

区分大小写

搜索结果必须与 查找 字符串的大小写完全匹配。

设置名称

设置名称 的工作原理最类似于 重命名活动项,无需执行查找和替换操作即可重命名当前数据块。

方法

  • 新建

    无视当前名称,将其替换为”新”名称。

    前缀

    将文本添加到当前名称的开头。这对于在数据块名称的前缀中查找特定文本的工具很有用。

    后缀

    将文本添加到当前名称的末尾。这对于在数据块名称的”后缀”中查找特定文本的工具非常有用。

名称

定义新名称或要添为前缀/后缀的文本。

修剪字符

修剪字符 通过从名称的开头或结尾删除某些字符类型来清理名称。

空间(空格)

去除名称中多余的空格字符,比如, Living Room `` 改为 ``Living Room.。

数字

去除名称中的任何数字字符,比如 cube.001 改为 cube.

标点

去除名称中的任何标点符号 (,.?!:; 等),比如 cube? 改为 cube

Tip

可通过 Shift-LMB 选择多个类型,一次性删除多种字符。

起始

清理和名称中的任何前导字符。

结束点

清理和名称中的任何尾随字符。

修改大小写

修改大小写 按照以下方法修改名称的大小写:

大写

将所有文本更改为大写,比如 cube.001 改为 CUBE.001

小写

将所有文本更改为小写,比如 CUBE.001 改为 cube.001

首字母大写

将所有文本更改为单词首字母大写,比如 living room 改为 Living Room