声音片段

除了图像和电影,VSE还可以编辑音轨。你可以从驱动器或编码在影片中的声音里添加波形音频格式“WAV”,“mp3”和其他音频格式文件,并使用F曲线作为音量控制来进行混音。

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声音编辑的例子。

使用音轨

音频片段的操作跟VSE里其他片段是一样的。你可以选择和移动片段,按 LMB 键在箭头结束手柄处调整起始偏移量 ,按 K 键切割成多个小片段。一个有用的例子就是,裁剪掉语音中的”emmm“和无用的声音。

你可以使用你所想要的尽可能多的声音片段,结果将会是它们的混音情况。你可以通过属性区域为每个片段指定其自身的名称和音量。

在渲染过程中,重叠的片段会自动混合。例如,你可以在第5通道使用播音片段,第6通道使用背景音乐,以及7通道使用Foley(佛利)音效。

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在时间轴的 回放弹出 菜单中,你可以找到一些关于音频播放动作的选项。

动画音频轨道属性

要动画化声音片段,只需按下 I 来覆盖其任意值。动画化声音片段的例子是淡入/淡出背景音乐或调整音量级别。分层/交叉声音片段添加在一起;较低的通道不会覆盖和切掉较高的通道(不像图像和视频片段)。这使得Blender成为一个音频混音器。通过添加音轨并使用曲线来调整每个音轨的声音级别,你将拥有一个自动动态多轨音频混音器!

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通过添加 交叉淡化 效果对声音进行交叉淡化。

输出

有两种方式渲染音频。你可以把它编码进视频文件里或它自身音频文件里。详见如何选择恰当的 格式 和如何开始 渲染