三点照明(Tri-Lighting)

这个附加组件可以创建一个简单的三点式摄影照明设置。

激活

  • 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。

  • 选择”光照”,然后选择”三点照明(Tri-Lighting)”以启用脚本。

界面

../../_images/addons_lighting_trilighting_ui.jpg

Located in the 3D Viewport ‣ Add ‣ Light menu.

用法

  1. 选择要对准灯光的物体。

  2. Add the lights with 3D Viewport ‣ Add ‣ Light menu ‣ 3 Point Lights.

  3. 在三点灯(Tri-Lighting) 创建器的 调整上一步操作 面板中调整设置。

  4. 创建的灯光被标准跟随(Track To)约束对准并锁定到活动对象。

  5. 在 属性编辑器 ‣ 灯光 中,你可以进一步编辑你的灯光的属性。

参考

类别

光照

描述

为选定或活动对象添加三点照明。

位置

3D Viewport ‣ Add ‣ Lights

文件

lighting_tri_lights.py

作者

Daniel Schalla

维护人员

meta-androcto

许可证

GPL

支持级别

社区版

说明

该插件为Blender自带插件。