选项

参考

菜单

属性 ‣ 渲染 ‣ 选项 面板。

双面/背面剔除

使用背面提出来隐藏曲面的背面。

透视模式

渲染场景透明度。 使用滑块控制场景的透明度。

阴影

在场景中渲染一个锐利的阴影。

  • 暗度

    定义阴影应该渲染的暗度。 此滑块可在0(阴影不可见)和1(阴影为黑色)之间调整。

    光照方向

    控制投射阴影的光源的方向。

    阴影偏移

    控制阴影终止的角度。 它可以用于限制自我阴影伪像。

    阴影焦点

    控制阴影边缘附近的衰减。

腔体

突出显示场景几何体中的脊和谷。

  • 类型

    计算腔体的方法。

    • 世界

      世界方法更精确,但计算速度较慢。

      滤色

      滤色的方法很快,但不考虑脊和谷的大小。

      两者

      两者选项会同事采用两个方法。

    脊线

    控制脊线的可见性。

    谷线

    控制谷线的可见性。

景深

在视图中使用活动相机的“景深”设置。 仅在通过该相机查看时可见。

该设置位于 属性 ‣ 相机 ‣ 景深 面板。

轮廓

在视图中渲染物体的轮廓。轮廓的颜色可以调整。

高光光照

渲染高光光照。

Note

仅在光照设置为 棚灯 时,或当选中的MatCap包含高光通道时可用。