质心点

参考

模式

物体模式和编辑模式

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pivot-icon 轴心点(Pivot Point) ‣ 质心点(Median Point)

快捷键

Period

质心点可以被认为与重心(COG)的概念大致相似。如果假设选中项的每个元素(物体、面、顶点等)具有相同的质量,则质心点将位于选中项重心(COG)的平衡点。

在物体模式

在物体模式中,Blender只在确定质心点时考虑物体的原点。这可能会导致一些反直觉的结果。在下面的图 在物体模式的质心点。 中,可以看到质心点位于物体原点之间,并且可以远离物体的网格(几何中心)。

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_median-point_object-mode.png

在物体模式的质心点。

在编辑模式

In Edit Mode, the median point is determined via the part of the selection that has the most elements. For example, in the Fig. 在编辑模式的质心点。, when there are two cubes with an equal number of vertices, the median point lies directly between the two cubes. But if you subdivide one cube multiple times so that it has many more vertices, you can see that the median point has shifted to the region with the most vertices.

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_median-point_edit-mode.png

在编辑模式的质心点。