编辑

两个编辑器中可用于编辑遮罩的工具和面板都是相同的。遮罩样条线的编辑以类似于在GIMP或其他曲线编辑器中编辑贝塞尔曲线或路径的方式进行。

Tip

为了获得关于遮罩的交互式反馈,可以将遮罩节点直接连接到合成器中的预览节点,然后这些节点将在编辑时不断更新合成结果。

变换

参考

模式

遮罩模式

菜单

Mask ‣ Transform

Move G

Change the location of control points. Control points can also be moved with LMB. The whole spline can be moved by dragging the center dot with LMB.

Rotate R

Change the location of control points by rotating about a pivot point.

Scale S

Change the location of control points by expanding the distance between points.

To Sphere Shift-Alt-S

Morphs the control points to the shape of a circle.

Shear Shift-Ctrl-Alt-S

Shifts control points along a defined axis so parallel control points move past one another.

Push/Pull

Moves the control points closer together (Push) or further apart (Pull).

Scale Feather Alt-S

将缩放羽化大小。

清除羽化权重

参考

模式

遮罩模式

菜单

Mask ‣ Clear Feather Weight

Resets the feather weight to zero.

切换循环

参考

模式

遮罩模式

菜单

Mask ‣ Toggle Cyclic

快捷键

Alt-C

切换到创建关闭曲线或再次打开它。通过将最后一个控制点连接到第一个控制点来关闭遮罩。

设置控制柄类型

参考

模式

遮罩模式

菜单

Mask ‣ Set Handle Type

快捷键

V

为选定的样条点设置手柄类型。

重新计算控制柄

参考

模式

遮罩模式

菜单

Mask ‣ Recalculate Handles

快捷键

Ctrl-N

使法线(处理方向)一致。

Switch Direction 切换方向

参考

模式

遮罩模式

菜单

Mask ‣ Switch Direction

切换手柄输入/输出方向。

复制粘贴

Todo.

父级

Todo.

动画

参考

模式

遮罩模式

菜单

Mask ‣ Animation

可以使用形态键控系统为遮罩设置动画。如果没有足够好的特征点来跟踪镜头,或者遮罩不是基于镜头的,这可能很有用。可以从*摄影表的*中编辑遮罩动画控制时间 遮罩 模式编辑。

插入形态键 I

将在当前帧处插入活动遮罩层的形态键。这适用于遮罩层级,因此插入一个形状键将为其中包含的所有样条线和点设置关键帧。

清除形态键 Alt-I

将清除当前帧处的活动遮罩层的形态键。

羽化重置动画

重置所有动画帧的羽化偏移量。

重置选中形状的点

在*摄影表*中选定的关键点范围内重新插入选定的点。

显示/隐藏

参考

模式

遮罩模式

菜单

Mask ‣ Show/Hide

  • 隐藏选中项 H

  • 隐藏隐藏未选项 Shift-H

  • 清理视图中的限定区域 Alt-I

删除

参考

模式

遮罩模式

菜单

Mask ‣ Delete

快捷键

X

删除控制点。

杂项

Slide Spline Curvature LMB

Moves the curve and/or control points by clicking on them and dragging.

添加顶点和滑块 Ctrl-LMB

Inserts new control points and defines handle orientations by a continued mouse drag. If the last point was selected, double-click will also close the curve.

Add Feather Vertex and Slide Shift-Ctrl-LMB

Inserts new feather control points that can be transformed independently of the main spline curve. If no feather mask is in use this will create a basic feather mask to the curve.