旋转

参考

面板

粒子系统 ‣ 旋转

These parameters specify how the individual particles are rotated during their travel. To visualize the rotation of a particle, display particles as Axis in the 视图显示 panel.

方向轴

通过以下方向上对齐X轴来设置粒子的初始化旋转:

  • 全局X轴。

    法线

    朝向发射器的表面法线,物体Y轴指向外侧。

    法线-切线

    与法线一样,将Y轴定向到曲面法线。同时将X轴定向到切线,以控制对象绕法线旋转。需要UV坐标,UV旋转效果对象的方向,目前使用的是活动的UV贴图。这允许在物体相对于其表面旋转的情况下变形。

    速度

    粒子的初始速度。

    全局 X, Y, Z

    全局轴之一。

    物体 X, Y, Z

    发射器物体轴之一。

    随机

    随机旋转。

阶段

初始旋转阶段。

随机化阶段

阶段 添加随机变量。

动态

If Dynamic is enabled, only initializes particles to the chosen rotation and angular velocity and let the physics simulation handle the rest. Particles then change their angular velocity if they collide with other objects (like in the real world due to friction between the colliding surfaces). Otherwise the angular velocity is predetermined at all times (i.e. set rotation to dynamic/constant).

角速度

参考

面板

粒子系统 ‣ 旋转 ‣ 加速度

选择器指定角速度轴向。

  • 零向量(无旋转)。

    转动

    粒子速度矢量。

    随机

    随机向量。

Hint

曲线指南

如果使用“曲线指南”并希望粒子跟随曲线,则必须将“角速度”设置为“旋转”并将旋转保持为“常量”(即不要启用“动态”)。曲线跟随不适用于粒子。

计量

角速度计量大小。