简介

图像编辑器是您可以查看/编辑图像或纹理等2D资源的地方。

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具有测试网格纹理的图像编辑器。

工具栏

采样工具

用于从Blender中的任何位置采样像素颜色。

  • 采样尺寸

    用于对底层像素进行采样的正方形的尺寸。 如果大于1,则得到的样本是所有底层像素的平均值。

标注

有关更多信息,请参阅 标注

标题栏

Mode

视图

用于控制内容如何在编辑器中显示的工具。 请参阅 导航

图像

Tools for opening and manipulating images. See 编辑.

图像

用于选择图像的 数据块菜单。在图像编辑器中加载或创建图像后,图像面板将显示在 侧栏区域 中。见 图像设置

  • 渲染结果

  • 查看器节点

Image Pin

Todo.

You can save successive renders into the render buffer by selecting a new slot before rendering. If an image has been rendered to a slot, it can be viewed by selecting that slot. Empty slots appear as blank grids in the Image editor. Use the J and Alt-J to cycle forwards and backwards through saved renders. Alternatively you can use the number keys 1, 2, 3, etc, to select the slot with the corresponding number. A slot can be renamed by double clicking its name in the Image panel in the Sidebar.

视图层

如果您正在使用 视图层 ,请使用此菜单选择要显示的层。

渲染通道

如果你正在使用 渲染通道 ,使用此菜单选择显示哪个通道。

显示通道

Select what color channels are displayed.

  • 颜色和Alpha

    用背景棋盘替换透明像素,表示alpha通道。

    颜色

    显示彩色图像,不带alpha通道。

    Alpha

    将Alpha通道显示为灰阶图像。 白色区域是不透明的,黑色区域的alpha值为0。

    Z缓冲

    显示摄像机的景深,从剪辑开始到剪辑结束,如 相机设置 中所指定。

    红,绿,蓝

    显示单通道为灰阶图像。

主视图

When LMB / RMB dragging mouse the color under the cursor is shown in the footer as well the cursor position and the color values in the RGBA, HSV and Luminance Color Space.