FiniteTimeAction 类型

继承于 Action

模块: cc

有限时间动作,这种动作拥有时长 duration 属性。

索引

方法
  • getDuration 获取动作以秒为单位的持续时间。
  • setDuration 设置动作以秒为单位的持续时间。
  • reverse 返回一个新的动作,执行与原动作完全相反的动作。
  • clone 返回一个克隆的动作。
  • isDone 如果动作已完成就返回 true。
  • getTarget 获取当前目标节点。
  • setTarget 设置目标节点。
  • getOriginalTarget 获取原始目标节点。
  • getTag 获取用于识别动作的标签。
  • setTag 设置标签,用于识别动作。

Details

方法

getDuration

获取动作以秒为单位的持续时间。

metadescription
返回Number
定义于cocos2d/actions/CCAction.js:205
setDuration

设置动作以秒为单位的持续时间。

metadescription
定义于cocos2d/actions/CCAction.js:215
参数列表
reverse

返回一个新的动作,执行与原动作完全相反的动作。

metadescription
返回Null
定义于cocos2d/actions/CCAction.js:225
clone

返回一个克隆的动作。

metadescription
返回FiniteTimeAction
定义于cocos2d/actions/CCAction.js:241
isDone

如果动作已完成就返回 true。

metadescription
返回Boolean
定义于cocos2d/actions/CCAction.js:70
getTarget

获取当前目标节点。

metadescription
返回Node
定义于cocos2d/actions/CCAction.js:102
setTarget

设置目标节点。

metadescription
定义于cocos2d/actions/CCAction.js:112
参数列表
getOriginalTarget

获取原始目标节点。

metadescription
返回Node
定义于cocos2d/actions/CCAction.js:122
getTag

获取用于识别动作的标签。

metadescription
返回Number
定义于cocos2d/actions/CCAction.js:139
setTag

设置标签,用于识别动作。

metadescription
定义于cocos2d/actions/CCAction.js:149
参数列表