示例
让我们看看 Arc 和 Mutex 的实际效果:
use std::thread;// use std::sync::{Arc, Mutex};fn main() {let v = vec![10, 20, 30];let handle = thread::spawn(|| {v.push(10);});v.push(1000);handle.join().unwrap();println!("v: {v:?}");}
可能有用的解决方案:
use std::sync::{Arc, Mutex};use std::thread;fn main() {let v = Arc::new(Mutex::new(vec![10, 20, 30]));let v2 = Arc::clone(&v);let handle = thread::spawn(move || {let mut v2 = v2.lock().unwrap();v2.push(10);});{let mut v = v.lock().unwrap();v.push(1000);}handle.join().unwrap();println!("v: {v:?}");}
值得注意的部分:
Arc和Mutex中都封装了v,因为它们的关注点是正交的。- 将
Mutex封装在Arc中是一种在线程之间共享可变状态的常见模式。
- 将
v: Arc<_>必须先克隆为v2,然后才能移动到另一个线程中。请注意,lambda 签名中添加了move。- 我们引入了块,以尽可能缩小
LockGuard的作用域。
