测试组测试文档

编辑器运行平台

  • Mac OS X
  • Windows

测试构建平台

  • 移动端和桌面端 Web 浏览器
    • iOS Safari
    • Android Chrome & QQ 浏览器
    • Mac OS X & Windows Chrome
  • 微信小游戏平台
    • Android
    • iOS

编辑器测试项

测试用例

测试流程细节

Test Case 运行时需要分几种情况打包测试,以便覆盖各种使用场景:

  • 测试组合一
    • 项目设置中选择物理模块为 Builtin
    • 渲染模块勾选 WebGL 2
    • 构建选项勾选 MD5 Cache(MD5 缓存)
    • 构建选项勾选 Merge all JSON that the Start Scene used(合并初始场景 JSON 资源)
    • 构建选项不勾选 Debug(调试模式)
    • 构建选项勾选 CompressTexture(压缩纹理)
    • 构建选项勾选 packAutoAtlas(打包自动图集)
  • 测试组合二
    • 项目设置中选择物理模块为 Cannon
    • 渲染模块不勾选 WebGL 2
    • 构建选项不勾选 MD5 Cache(MD5 缓存)
    • 构建选项不勾选 Merge all JSON that the Start Scene used(合并初始场景 JSON 资源)
    • 构建选项勾选 Debug(调试模式)
    • 构建选项不勾选 CompressTexture(压缩纹理)
    • 构建选项不勾选 packAutoAtlas(打包自动图集)

粒子测试用例

Issue 管理

  • 请将 issue 提交到 3d-tasks 仓库
  • 指派责任人
  • 设置 Milestone 为当前 Sprint
  • 添加 QA-open 标签