Slider 组件参考

Slider 是一个滑动器组件。

slider-content

slider-inspector

点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后从 添加 UI 组件 中选择 Slider,即可添加 Slider 组件到节点上。

Slider 属性

属性功能说明
handle滑块按钮部件,可以通过该按钮进行滑动调节 Slider 数值大小
direction滑动器的方向,分为横向和竖向
progress当前进度值,该数值的区间是 0-1 之间
slideEvents滑动器组件事件回调函数

Slider 事件

slider-event

事件结构参考:组件事件结构 |

Slider 的事件回调有两个参数,第一个参数是 Slider 本身,第二个参数是 CustomEventData

详细说明

Slider 通常用于调节数值的 UI(例如音量调节),它主要的部件一个滑块按钮,该部件用于用户交互,通过该部件可进行调节 Slider 的数值大小。

通常一个 Slider 的节点树如下图:

slider-hierarchy

通过脚本代码添加回调

方法一

这种方法添加的事件回调和使用编辑器添加的事件回调是一样的,都是通过代码添加。首先需要构造一个 cc.Component.EventHandler 对象,然后设置好对应的 targetcomponenthandlercustomEventData 参数。

  1. import { _decorator, Component, Event, Node, SliderComponent } from "cc";
  2. const { ccclass, property } = _decorator;
  3. @ccclass("example")
  4. export class example extends Component {
  5. onLoad(){
  6. const sliderEventHandler = new cc.Component.EventHandler();
  7. sliderEventHandler.target = this.node; //这个 node 节点是你的事件处理代码组件所属的节点
  8. sliderEventHandler.component = 'example';//这个是代码文件名
  9. sliderEventHandler.handler = 'callback';
  10. sliderEventHandler.customEventData = 'foobar';
  11. const slider = this.node.getComponent(SliderComponent);
  12. slider.slideEvents.push(sliderEventHandler);
  13. }
  14. callback(event: Event, customEventData: string){
  15. //这里 event 是一个 Touch Event 对象,你可以通过 event.target 取到事件的发送节点
  16. // 这里的 customEventData 参数就等于之前设置的 'foobar'
  17. }
  18. }

方法二

通过 slider.node.on('slide', …) 的方式来添加

  1. // 假设我们在一个组件的 onLoad 方法里面添加事件处理回调,在 callback 函数中进行事件处理:
  2. import { _decorator, Component, SliderComponent } from "cc";
  3. const { ccclass, property } = _decorator;
  4. @ccclass("example")
  5. export class example extends Component {
  6. @property(SliderComponent)
  7. slider: SliderComponent | null = null;
  8. onLoad(){
  9. this.toggle.node.on('toggle', this.callback, this);
  10. }
  11. callback(slider: SliderComponent){
  12. // 回调的参数是 slider 组件,注意这种方式注册的事件,无法传递 customEventData
  13. }
  14. }

其他基础模块参考

渲染模块参考