《Go语言四十二章经》第十四章 流程控制

作者:李骁

14.1 Switch 语句

  1. switch var1 {
  2. case val1:
  3. ...
  4. case val2:
  5. ...
  6. default:
  7. ...
  8. }
  1. switch {
  2. case condition1:
  3. ...
  4. case condition2:
  5. ...
  6. default:
  7. ...
  8. }

switch 语句的第二种形式是不提供任何被判断的值(实际上默认为判断是否为 true),然后在每个 case 分支中进行测试不同的条件。当任一分支的测试结果为 true 时,该分支的代码会被执行。

switch 语句的第三种形式是包含一个初始化语句:

  1. switch initialization {
  2. case val1:
  3. ...
  4. case val2:
  5. ...
  6. default:
  7. ...
  8. }
  1. switch result := calculate(); {
  2. case result < 0:
  3. ...
  4. case result > 0:
  5. ...
  6. default:
  7. // 0
  8. }

变量 var1 可以是任何类型,而 val1 和 val2 则可以是同类型的任意值。类型不被局限于常量或整数,但必须是相同的类型;或者最终结果为相同类型的表达式。前花括号 { 必须和 switch 关键字在同一行。

您可以同时测试多个可能符合条件的值,使用逗号分割它们,例如:case val1,val2,val3。
一旦成功地匹配到某个分支,在执行完相应代码后就会退出整个 switch 代码块,也就是说您不需要特别使用 break 语句来表示结束。

如果在执行完每个分支的代码后,还希望继续执行后续分支的代码,可以使用 fallthrough 关键字来达到目的。

fallthrough强制执行后面的case代码,fallthrough不会判断下一条case的expr结果是否为true。

  1. package main
  2. import "fmt"
  3. func main() {
  4. switch a := 1; {
  5. case a == 1:
  6. fmt.Println("The integer was == 1")
  7. fallthrough
  8. case a == 2:
  9. fmt.Println("The integer was == 2")
  10. case a == 3:
  11. fmt.Println("The integer was == 3")
  12. fallthrough
  13. case a == 4:
  14. fmt.Println("The integer was == 4")
  15. case a == 5:
  16. fmt.Println("The integer was == 5")
  17. fallthrough
  18. default:
  19. fmt.Println("default case")
  20. }
  21. }
  1. 程序输出:
  2. The integer was == 1
  3. The integer was == 2

14.2 Select控制

select是Go中的一个控制结构,类似于switch语句,用于处理异步IO操作。select会监听case语句中channel的读写操作,当case中channel读写操作为非阻塞状态(即能读写)时,将会触发相应的动作。

select中的case语句必须是一个channel操作

select中的default子句总是可运行的。

  • 如果有多个case都可以运行,select会随机公平地选出一个执行,其他不会执行。
  • 如果没有可运行的case语句,且有default语句,那么就会执行default的动作。
  • 如果没有可运行的case语句,且没有default语句,select将阻塞,直到某个case通信可以运行。
  1. package main
  2. import (
  3. "fmt"
  4. "time"
  5. )
  6. func main() {
  7. var c1, c2, c3 chan int
  8. var i1, i2 int
  9. select {
  10. case i1 = <-c1:
  11. fmt.Printf("received ", i1, " from c1\n")
  12. case c2 <- i2:
  13. fmt.Printf("sent ", i2, " to c2\n")
  14. case i3, ok := (<-c3):
  15. if ok {
  16. fmt.Printf("received ", i3, " from c3\n")
  17. } else {
  18. fmt.Printf("c3 is closed\n")
  19. }
  20. case <-time.After(time.Second * 3): //超时退出
  21. fmt.Println("request time out")
  22. }
  23. }
  24. // 输出:request time out

14.3 For循环

最简单的基于计数器的迭代,基本形式为:

  1. for 初始化语句; 条件语句; 修饰语句 {}

这三部分组成的循环的头部,它们之间使用分号 ; 相隔,但并不需要括号 () 将它们括起来。

您还可以在循环中同时使用多个计数器:

  1. for i, j := 0, N; i < j; i, j = i+1, j-1 {}

这得益于 Go 语言具有的平行赋值的特性,for 结构的第二种形式是没有头部的条件判断迭代(类似其它语言中的 while 循环),基本形式为:for 条件语句 {}。

您也可以认为这是没有初始化语句和修饰语句的 for 结构,因此 ;; 便是多余的了

条件语句是可以被省略的,如 i:=0; ; i++ 或 for { } 或 for ;; { }(;; 会在使用 Gofmt 时被移除):这些循环的本质就是无限循环。
最后一个形式也可以被改写为 for true { },但一般情况下都会直接写 for { }。

如果 for 循环的头部没有条件语句,那么就会认为条件永远为 true,因此循环体内必须有相关的条件判断以确保会在某个时刻退出循环。

  1. package main
  2. import (
  3. "fmt"
  4. )
  5. func main() {
  6. a := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6}
  7. for i, j := 0, len(a)-1; i < j; i, j = i+1, j-1 {
  8. a[i], a[j] = a[j], a[i]
  9. }
  10. for j := 0; j < 5; j++ {
  11. for i := 0; i < 10; i++ {
  12. if i > 5 {
  13. break
  14. }
  15. fmt.Println(i)
  16. }
  17. }
  18. }

14.4 for-range 结构

这是 Go 特有的一种的迭代结构,您会发现它在许多情况下都非常有用。它可以迭代任何一个集合(包括数组和 map),同时可以获得每次迭代所对应的索引。一般形式为:

  1. for ix, val := range coll { }

要注意的是,val 始终为集合中对应索引的值拷贝,因此它一般只具有只读性质,对它所做的任何修改都不会影响到集合中原有的值(注:如果 val 为指针,则会产生指针的拷贝,依旧可以修改集合中的原值)。

  1. package main
  2. import (
  3. "fmt"
  4. "time"
  5. )
  6. type field struct {
  7. name string
  8. }
  9. func (p *field) print() {
  10. fmt.Println(p.name)
  11. }
  12. func main() {
  13. data := []field{{"one"}, {"two"}, {"three"}}
  14. for _, v := range data {
  15. go v.print()
  16. }
  17. time.Sleep(3 * time.Second)
  18. // goroutines (可能)显示: three, three, three
  19. }

当前的迭代变量作为匿名goroutine的参数。

  1. package main
  2. import (
  3. "fmt"
  4. "time"
  5. )
  6. func main() {
  7. data := []string{"one", "two", "three"}
  8. for _, v := range data {
  9. go func(in string) {
  10. fmt.Println(in)
  11. }(v)
  12. }
  13. time.Sleep(3 * time.Second)
  14. // goroutines输出: one, two, three
  15. }

一个字符串是 Unicode 编码的字符(或称之为 rune)集合,因此您也可以用它迭代字符串:

  1. for pos, char := range str {
  2. ...
  3. }

if

If语句由布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成,注意布尔表达式不用()

  1. if 布尔表达式 {
  2. /* 在布尔表达式为 true 时执行 */
  3. }

break

一个 break 的作用范围为该语句出现后的最内部的结构,它可以被用于任何形式的 for 循环(计数器、条件判断等)。
但在 switch 或 select 语句中,break 语句的作用结果是跳过整个代码块,执行后续的代码。

continue

关键字 continue 忽略剩余的循环体而直接进入下一次循环的过程,但不是无条件执行下一次循环,执行之前依旧需要满足循环的判断条件。
关键字 continue 只能被用于 for 循环中。

label

for、switch 或 select 语句都可以配合标签(label)形式的标识符使用,即某一行第一个以冒号(:)结尾的单词(Gofmt 会将后续代码自动移至下一行)
(标签的名称是大小写敏感的,为了提升可读性,一般建议使用全部大写字母)
continue 语句指向 LABEL1,当执行到该语句的时候,就会跳转到 LABEL1 标签的位置。

使用标签和 Goto 语句是不被鼓励的:它们会很快导致非常糟糕的程序设计,而且总有更加可读的替代方案来实现相同的需求。