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这里指我们通常说的http/h2服务,而不是可通过http/h2访问的pb服务。

虽然用不到pb消息,但brpc中的http/h2服务接口也得定义在proto文件中,只是request和response都是空的结构体。这确保了所有的服务声明集中在proto文件中,而不是散列在proto文件、程序、配置等多个地方。

示例http_server.cpp

关于h2

brpc把HTTP/2协议统称为"h2",不论是否加密。然而未开启ssl的HTTP/2连接在/connections中会按官方名称h2c显示,而开启ssl的会显示为h2。

brpc中http和h2的编程接口基本没有区别。除非特殊说明,所有提到的http特性都同时对h2有效。

URL类型

前缀为/ServiceName/MethodName

定义一个service名为ServiceName(不包含package名), method名为MethodName的pb服务,且让request和reponse定义为空,则该服务默认在/ServiceName/MethodName上提供http/h2服务。

request和response可为空是因为数据都在Controller中:

  • http/h2 request的header在Controller.http_request()中,body在Controller.request_attachment()中。
  • http/h2 response的header在Controller.http_response()中,body在Controller.response_attachment()中。实现步骤如下:

  • 填写proto文件。

  1. option cc_generic_services = true;
  2.  
  3. message HttpRequest { };
  4. message HttpResponse { };
  5.  
  6. service HttpService {
  7. rpc Echo(HttpRequest) returns (HttpResponse);
  8. };
  • 实现Service接口。和pb服务一样,也是继承定义在.pb.h中的service基类。
  1. class HttpServiceImpl : public HttpService {
  2. public:
  3. ...
  4. virtual void Echo(google::protobuf::RpcController* cntl_base,
  5. const HttpRequest* /*request*/,
  6. HttpResponse* /*response*/,
  7. google::protobuf::Closure* done) {
  8. brpc::ClosureGuard done_guard(done);
  9. brpc::Controller* cntl = static_cast<brpc::Controller*>(cntl_base);
  10.  
  11. // body是纯文本
  12. cntl->http_response().set_content_type("text/plain");
  13.  
  14. // 把请求的query-string和body打印结果作为回复内容。
  15. butil::IOBufBuilder os;
  16. os << "queries:";
  17. for (brpc::URI::QueryIterator it = cntl->http_request().uri().QueryBegin();
  18. it != cntl->http_request().uri().QueryEnd(); ++it) {
  19. os << ' ' << it->first << '=' << it->second;
  20. }
  21. os << "\nbody: " << cntl->request_attachment() << '\n';
  22. os.move_to(cntl->response_attachment());
  23. }
  24. };
  • 把实现好的服务插入Server后可通过如下URL访问,/HttpService/Echo后的部分在 cntl->http_request().unresolved_path()中。
    URL访问方法cntl->http_request().uri().path()cntl->http_request().unresolved_path()
    /HttpService/EchoHttpService.Echo"/HttpService/Echo"""
    /HttpService/Echo/FooHttpService.Echo"/HttpService/Echo/Foo""Foo"
    /HttpService/Echo/Foo/BarHttpService.Echo"/HttpService/Echo/Foo/Bar""Foo/Bar"
    /HttpService//Echo///Foo//HttpService.Echo"/HttpService//Echo///Foo//""Foo"
    /HttpService访问错误

前缀为/ServiceName

资源类的http/h2服务可能需要这样的URL,ServiceName后均为动态内容。比如/FileService/foobar.txt代表./foobar.txt,/FileService/app/data/boot.cfg代表./app/data/boot.cfg。

实现方法:

  • proto文件中应以FileService为服务名,以default_method为方法名。
  1. option cc_generic_services = true;
  2.  
  3. message HttpRequest { };
  4. message HttpResponse { };
  5.  
  6. service FileService {
  7. rpc default_method(HttpRequest) returns (HttpResponse);
  8. }
  • 实现Service。
  1. class FileServiceImpl: public FileService {
  2. public:
  3. ...
  4. virtual void default_method(google::protobuf::RpcController* cntl_base,
  5. const HttpRequest* /*request*/,
  6. HttpResponse* /*response*/,
  7. google::protobuf::Closure* done) {
  8. brpc::ClosureGuard done_guard(done);
  9. brpc::Controller* cntl = static_cast<brpc::Controller*>(cntl_base);
  10. cntl->response_attachment().append("Getting file: ");
  11. cntl->response_attachment().append(cntl->http_request().unresolved_path());
  12. }
  13. };
  • 实现完毕插入Server后可通过如下URL访问,/FileService之后的路径在cntl->http_request().unresolved_path()中i。
    URL访问方法cntl->http_request().uri().path()cntl->http_request().unresolved_path()
    /FileServiceFileService.default_method"/FileService"""
    /FileService/123.txtFileService.default_method"/FileService/123.txt""123.txt"
    /FileService/mydir/123.txtFileService.default_method"/FileService/mydir/123.txt""mydir/123.txt"
    /FileService//mydir///123.txt//FileService.default_method"/FileService//mydir///123.txt//""mydir/123.txt"

Restful URL

brpc支持为service中的每个方法指定一个URL。API如下:

  1. // 如果restful_mappings不为空, service中的方法可通过指定的URL被http/h2协议访问,而不是/ServiceName/MethodName.
  2. // 映射格式:"PATH1 => NAME1, PATH2 => NAME2 ..."
  3. // PATHs是有效的路径, NAMEs是service中的方法名.
  4. int AddService(google::protobuf::Service* service,
  5. ServiceOwnership ownership,
  6. butil::StringPiece restful_mappings);

下面的QueueService包含多个方法。如果我们像之前那样把它插入server,那么只能通过/QueueService/start, /QueueService/stop等url来访问。

  1. service QueueService {
  2. rpc start(HttpRequest) returns (HttpResponse);
  3. rpc stop(HttpRequest) returns (HttpResponse);
  4. rpc get_stats(HttpRequest) returns (HttpResponse);
  5. rpc download_data(HttpRequest) returns (HttpResponse);
  6. };

而在调用AddService时指定第三个参数(restful_mappings)就能定制URL了,如下所示:

  1. if (server.AddService(&queue_svc,
  2. brpc::SERVER_DOESNT_OWN_SERVICE,
  3. "/v1/queue/start => start,"
  4. "/v1/queue/stop => stop,"
  5. "/v1/queue/stats/* => get_stats") != 0) {
  6. LOG(ERROR) << "Fail to add queue_svc";
  7. return -1;
  8. }
  9.  
  10. // 星号可出现在中间
  11. if (server.AddService(&queue_svc,
  12. brpc::SERVER_DOESNT_OWN_SERVICE,
  13. "/v1/*/start => start,"
  14. "/v1/*/stop => stop,"
  15. "*.data => download_data") != 0) {
  16. LOG(ERROR) << "Fail to add queue_svc";
  17. return -1;
  18. }

上面代码中AddService的第三个参数分了三行,但实际上是一个字符串。这个字符串包含以逗号(,)分隔的三个映射关系,每个映射告诉brpc:在遇到箭头左侧的URL时调用右侧的方法。"/v1/queue/stats/*"中的星号可匹配任意字串。

关于映射规则:

  • 多个路径可映射至同一个方法。
  • service不要求是纯http/h2,pb service也支持。
  • 没有出现在映射中的方法仍旧通过/ServiceName/MethodName访问。出现在映射中的方法不再能通过/ServiceName/MethodName访问。
  • ==> ===> …都是可以的。开头结尾的空格,额外的斜杠(/),最后多余的逗号,都不要紧。
  • PATH和PATH/*两者可以共存。
  • 支持后缀匹配: 星号后可以有更多字符。
  • 一个路径中只能出现一个星号。cntl.http_request().unresolved_path() 对应星号(*)匹配的部分,保证normalized:开头结尾都不包含斜杠(/),中间斜杠不重复。比如:

img

img

unresolved_path都是"foo/bar",左右、中间多余的斜杠被移除了。

注意:cntl.http_request().uri().path()不保证normalized,这两个例子中分别为"//v1//queue//stats//foo///bar//////""//vars///foo////bar/////"

/status页面上的方法名后会加上所有相关的URL,形式是:@URL1 @URL2 …

img

HTTP参数

HTTP headers

http header是一系列key/value对,有些由HTTP协议规定有特殊含义,其余则由用户自由设定。

query string也是key/value对,http headers与query string的区别:

  • 虽然http headers由协议准确定义操作方式,但由于也不易在地址栏中被修改,常用于传递框架或协议层面的参数。
  • query string是URL的一部分,常见形式是key1=value1&key2=value2&…,易于阅读和修改,常用于传递应用层参数。但query string的具体格式并不是HTTP规范的一部分,只是约定成俗。
  1. // 获得header中"User-Agent"的值,大小写不敏感。
  2. const std::string* user_agent_str = cntl->http_request().GetHeader("User-Agent");
  3. if (user_agent_str != NULL) { // has the header
  4. LOG(TRACE) << "User-Agent is " << *user_agent_str;
  5. }
  6. ...
  7.  
  8. // 在header中增加"Accept-encoding: gzip",大小写不敏感。
  9. cntl->http_response().SetHeader("Accept-encoding", "gzip");
  10. // 覆盖为"Accept-encoding: deflate"
  11. cntl->http_response().SetHeader("Accept-encoding", "deflate");
  12. // 增加一个value,逗号分隔,变为"Accept-encoding: deflate,gzip"
  13. cntl->http_response().AppendHeader("Accept-encoding", "gzip");

Content-Type

Content-type记录body的类型,是一个使用频率较高的header。它在brpc中被特殊处理,需要通过cntl->http_request().content_type()来访问,cntl->GetHeader("Content-Type")是获取不到的。

  1. // Get Content-Type
  2. if (cntl->http_request().content_type() == "application/json") {
  3. ...
  4. }
  5. ...
  6. // Set Content-Type
  7. cntl->http_response().set_content_type("text/html");

如果RPC失败(Controller被SetFailed), Content-Type会框架强制设为text/plain,而response body设为Controller::ErrorText()。

Status Code

status code是http response特有的字段,标记http请求的完成情况。可能的值定义在http_status_code.h中。

  1. // Get Status Code
  2. if (cntl->http_response().status_code() == brpc::HTTP_STATUS_NOT_FOUND) {
  3. LOG(FATAL) << "FAILED: " << controller.http_response().reason_phrase();
  4. }
  5. ...
  6. // Set Status code
  7. cntl->http_response().set_status_code(brpc::HTTP_STATUS_INTERNAL_SERVER_ERROR);
  8. cntl->http_response().set_status_code(brpc::HTTP_STATUS_INTERNAL_SERVER_ERROR, "My explanation of the error...");

比如,以下代码以302错误实现重定向:

  1. cntl->http_response().set_status_code(brpc::HTTP_STATUS_FOUND);
  2. cntl->http_response().SetHeader("Location", "http://bj.bs.bae.baidu.com/family/image001(4979).jpg");

img

Query String

如上面的HTTP headers中提到的那样,我们按约定成俗的方式来理解query string,即key1=value1&key2=value2&…。只有key而没有value也是可以的,仍然会被GetQuery查询到,只是值为空字符串,这常被用做bool型的开关。接口定义在uri.h

  1. const std::string* time_value = cntl->http_request().uri().GetQuery("time");
  2. if (time_value != NULL) { // the query string is present
  3. LOG(TRACE) << "time = " << *time_value;
  4. }
  5.  
  6. ...
  7. cntl->http_request().uri().SetQuery("time", "2015/1/2");

调试

打开-http_verbose即可看到所有的http/h2 request和response,注意这应该只用于线下调试,而不是线上程序。

压缩response body

http服务常对http body进行压缩,可以有效减少网页的传输时间,加快页面的展现速度。

设置Controller::set_response_compress_type(brpc::COMPRESS_TYPE_GZIP)后将尝试用gzip压缩http body。“尝试“指的是压缩有可能不发生,条件有:

  • 请求中没有设置Accept-encoding或不包含gzip。比如curl不加—compressed时是不支持压缩的,这时server总是会返回不压缩的结果。

  • body尺寸小于-http_body_compress_threshold指定的字节数,默认是512。gzip并不是一个很快的压缩算法,当body较小时,压缩增加的延时可能比网络传输省下的还多。当包较小时不做压缩可能是个更好的选项。

NameValueDescriptionDefined Athttp_body_compress_threshold512Not compress http body when it's less than so many bytes.src/brpc/policy/http_rpc_protocol.cpp

解压request body

出于通用性考虑且解压代码不复杂,brpc不会自动解压request body,用户可以自己做,方法如下:

  1. #include <brpc/policy/gzip_compress.h>
  2. ...
  3. const std::string* encoding = cntl->http_request().GetHeader("Content-Encoding");
  4. if (encoding != NULL && *encoding == "gzip") {
  5. butil::IOBuf uncompressed;
  6. if (!brpc::policy::GzipDecompress(cntl->request_attachment(), &uncompressed)) {
  7. LOG(ERROR) << "Fail to un-gzip request body";
  8. return;
  9. }
  10. cntl->request_attachment().swap(uncompressed);
  11. }
  12. // cntl->request_attachment()中已经是解压后的数据了

处理https请求

https是http over SSL的简称,SSL并不是http特有的,而是对所有协议都有效。开启服务端SSL的一般性方法见这里

性能

没有极端性能要求的产品都有使用HTTP协议的倾向,特别是移动产品,所以我们很重视HTTP的实现质量,具体来说:

  • 使用了node.js的http parser解析http消息,这是一个轻量、优秀、被广泛使用的实现。
  • 使用rapidjson解析json,这是一个主打性能的json库。
  • 在最差情况下解析http请求的时间复杂度也是O(N),其中N是请求的字节数。反过来说,如果解析代码要求http请求是完整的,那么它可能会花费O(N^2)的时间。HTTP请求普遍较大,这一点意义还是比较大的。
  • 来自不同client的http消息是高度并发的,即使相当复杂的http消息也不会影响对其他客户端的响应。其他rpc和基于单线程reactor的各类http server往往难以做到这一点。

持续发送

brpc server支持发送超大或无限长的body。方法如下:

  • 调用Controller::CreateProgressiveAttachment()创建可持续发送的body。返回的ProgressiveAttachment对象需要用intrusive_ptr管理。
  1. #include <brpc/progressive_attachment.h>
  2. ...
  3. butil::intrusive_ptr<brpc::ProgressiveAttachment> pa(cntl->CreateProgressiveAttachment());
  • 调用ProgressiveAttachment::Write()发送数据。

    • 如果写入发生在server-side done调用前,发送的数据将会被缓存直到回调结束后才会开始发送。
    • 如果写入发生在server-side done调用后,发送的数据将立刻以chunked mode写出。
  • 发送完毕后确保所有的butil::intrusive_ptr<brpc::ProgressiveAttachment>都析构以释放资源。

持续接收

目前brpc server不支持在收齐http请求的header部分后就调用服务回调,即brpc server不适合接收超长或无限长的body。

FAQ

Q: brpc前的nginx报了final fail

这个错误在于brpc server直接关闭了http连接而没有发送任何回复。

brpc server一个端口支持多种协议,当它无法解析某个http请求时无法说这个请求一定是HTTP。server会对一些基本可确认是HTTP的请求返回HTTP 400错误并关闭连接,但如果是HTTP method错误(在http包开头)或严重的格式错误(可能由HTTP client的bug导致),server仍会直接断开连接,导致nginx的final fail。

解决方案: 在使用Nginx转发流量时,通过指定$HTTP_method只放行允许的方法或者干脆设置proxy_method为指定方法。

Q: brpc支持http chunked方式传输吗

支持。

Q: HTTP请求的query string中含有BASE64编码过的value,为什么有时候无法正常解析

根据HTTP协议中的要求,以下字符应该使用%编码

  1. reserved = gen-delims / sub-delims
  2. gen-delims = ":" / "/" / "?" / "#" / "[" / "]" / "@"
  3. sub-delims = "!" / "$" / "&" / "'" / "(" / ")"
  4. / "*" / "+" / "," / ";" / "="

但Base64 编码后的字符串中,会以"="或者"=="作为结尾,比如: ?wi=NDgwMDB8dGVzdA==&anothorkey=anothervalue。这个字段可能会被正确解析,也可能不会,取决于具体实现,原则上不应做任何假设.

一个解决方法是删除末尾的"=", 不影响Base64的正常解码; 第二个方法是在对这个URI做percent encoding,解码时先做percent decoding再用Base64.