Go 接口

接口是一个方法签名的集合。
所谓方法签名,就是指方法的声明,而不包括实现。

  1. package main
  2. import "fmt"
  3. import "math"
  4. // 这里定义了一个最基本的表示几何形状的方法的接口
  5. type geometry interface {
  6. area() float64
  7. perim() float64
  8. }
  9. // 这里我们要让正方形square和圆形circle实现这个接口
  10. type square struct {
  11. width, height float64
  12. }
  13. type circle struct {
  14. radius float64
  15. }
  16. // 在Go中实现一个接口,只要实现该接口定义的所有方法即可
  17. // 下面是正方形实现的接口
  18. func (s square) area() float64 {
  19. return s.width * s.height
  20. }
  21. func (s square) perim() float64 {
  22. return 2*s.width + 2*s.height
  23. }
  24. // 圆形实现的接口
  25. func (c circle) area() float64 {
  26. return math.Pi * c.radius * c.radius
  27. }
  28. func (c circle) perim() float64 {
  29. return 2 * math.Pi * c.radius
  30. }
  31. // 如果一个函数的参数是接口类型,那么我们可以使用命名接口
  32. // 来调用这个函数
  33. // 比如这里的正方形square和圆形circle都实现了接口geometry,
  34. // 那么它们都可以作为这个参数为geometry类型的函数的参数。
  35. // 在measure函数内部,Go知道调用哪个结构体实现的接口方法。
  36. func measure(g geometry) {
  37. fmt.Println(g)
  38. fmt.Println(g.area())
  39. fmt.Println(g.perim())
  40. }
  41. func main() {
  42. s := square{width: 3, height: 4}
  43. c := circle{radius: 5}
  44. // 这里circle和square都实现了geometry接口,所以
  45. // circle类型变量和square类型变量都可以作为measure
  46. // 函数的参数
  47. measure(s)
  48. measure(c)
  49. }

输出结果为

  1. {3 4}
  2. 12
  3. 14
  4. {5}
  5. 78.53981633974483
  6. 31.41592653589793

也就是说如果结构体A实现了接口B定义的所有方法,那么A也是B类型。