这是一对函数,用于消息队列的发送和接收

描述

msgsnd函数用于将新的消息添加到消息队列的尾端。
msgrcv函数用于从消息队列中读取msqid指定的消息

函数原型

  1. #include <sys/types.h>
  2. #include <sys/ipc.h>
  3. #include <sys/msg.h>
  4. int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
  5. ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp,
  6. int msgflg);

参数

msgsnd

  • msqid:消息队列标识符(由msgget生成)
  • msgp:指向用户自定义的缓冲区(msgp
  • msgsz:接收信息的大小。范围在0~系统对消息队列的限制值
  • msgflg:指定在达到系统为消息队列限定的界限时应采取的操作。
    • IPC_NOWAIT 如果需要等待,则不发送消息并且调用进程立即返回,errno为EAGAIN
    • 如果设置为0,则调用进程挂起执行,直到达到系统所规定的最大值为止,并发送消息

msgrcv

  • msqid:消息队列标识符
  • msgp:指向用户自定义的缓冲区(msgp
  • msgsz:如果收到的消息大于msgsz,并且msgflg&MSG_NOERROR为真,则将该消息截至msgsz字节,并且不发送截断提示
  • msgtyp:用于指定请求的消息类型
    • msgtyp=0:收到的第一条消息,任意类型。
    • msgtyp>0:收到的第一条msgtyp类型的消息。
    • msgtyp<0:收到的第一条最低类型(小于或等于msgtyp的绝对值)的消息。
  • msgflg:用于指定所需类型的消息不再队列上时的将要采取的操作:
    • 如果设置了IPC_NOWAIT,若需要等待,则调用进程立即返回,同时返回-1,并设置errno为ENOMSG
    • 如果未设置IPC_NOWAIT,则调用进程挂起执行,直至出现以下任何一种情况发生:
      • 某一所需类型的消息被放置到队列中。
      • msqid从系统只能怪删除,当该情况发生时,返回-1,并将errno设为EIDRM
      • 调用进程收到一个要捕获的信号,在这种情况下,未收到消息,并且调用进程按signal(SIGTRAP)中指定的方式恢复执行。

返回值

毋庸置疑,成功0,失败-1。
其他要注意的是,消息队列数据结构(msqid_ds类型)成员的变化:

msgsnd

成功时:

  • msg_qnum 以1为增量递增
  • msg_lspid 设置为调用进程的pid
  • msg_stime 设置为当前时间。

msgrcv

成功时:

  • msg_qnum 以1为增量递减
  • msg_lrpid 设置为调用进程的pid
  • msg_rtime 设置为当前时间。

msgp

该类型需要自己在编程时定义,用于存储消息的内容。
下面给出一个范例,注意,里面的名称随意。

  1. struct msgbuf{
  2. long mtype; //消息类型
  3. char mtext[1];//数组大小编程时自己指定
  4. };