elementwise_add

paddle.fluid.layers. elementwise_add ( x, y, axis=- 1, act=None, name=None ) [源代码]

该OP是逐元素相加算子,输入 x 与输入 y 逐元素相加,并将各个位置的输出元素保存到返回结果中。

等式为:

elementwise_add - 图1

  • elementwise_add - 图2

    :多维Tensor。

  • elementwise_add - 图3

    :维度必须小于等于X维度的Tensor。

对于这个运算算子有2种情况:

  1. elementwise_add - 图4

    shape

    elementwise_add - 图5

    相同。

  2. elementwise_add - 图6

    shape

    elementwise_add - 图7

    的连续子序列。

对于情况2:

  1. 用 YY 匹配 XX 的形状(shape),其中 axis 是 YY 在 XX 上的起始维度的位置。

  2. 如果 axis 为-1(默认值),则 axis=rank(X)−rank(Y)axis=rank(X)−rank(Y) 。

  3. 考虑到子序列, YY 的大小为1的尾部维度将被忽略,例如shape(Y)=(2,1)=>(2)。

例如:

  1. shape(X) = (2, 3, 4, 5), shape(Y) = (,)
  2. shape(X) = (2, 3, 4, 5), shape(Y) = (5,)
  3. shape(X) = (2, 3, 4, 5), shape(Y) = (4, 5), with axis=-1(default) or axis=2
  4. shape(X) = (2, 3, 4, 5), shape(Y) = (3, 4), with axis=1
  5. shape(X) = (2, 3, 4, 5), shape(Y) = (2), with axis=0
  6. shape(X) = (2, 3, 4, 5), shape(Y) = (2, 1), with axis=0

参数:

  • x (Variable)- 多维 TensorLoDTensor 。数据类型为 float32float64int32int64

  • y (Variable)- 多维 TensorLoDTensor 。数据类型为 float32float64int32int64

  • axis (int32,可选)- y 的维度对应到 x 维度上时的索引。默认值为 -1。

  • act (str,可选)- 激活函数名称,作用于输出上。默认值为None。详细请参考 激活函数 , 常见的激活函数有: relu tanh sigmoid 等。

  • name (str,可选)- 输出的名字。默认值为None。该参数供开发人员打印调试信息时使用,具体用法请参见 Name

返回: 维度与 x 相同的 TensorLoDTensor ,数据类型与 x 相同。

返回类型: Variable。

代码示例 1

  1. import paddle.fluid as fluid
  2. import numpy as np
  3. def gen_data():
  4. return {
  5. "x": np.array([2, 3, 4]),
  6. "y": np.array([1, 5, 2])
  7. }
  8. x = fluid.layers.data(name="x", shape=[3], dtype='float32')
  9. y = fluid.layers.data(name="y", shape=[3], dtype='float32')
  10. z = fluid.layers.elementwise_add(x, y)
  11. # z = x + y
  12. place = fluid.CPUPlace()
  13. exe = fluid.Executor(place)
  14. z_value = exe.run(feed=gen_data(),
  15. fetch_list=[z.name])
  16. print(z_value) # [3., 8., 6.]

代码示例 2

  1. import paddle.fluid as fluid
  2. import numpy as np
  3. def gen_data():
  4. return {
  5. "x": np.random.randint(1, 5, size=[2, 3, 4, 5]).astype('float32'),
  6. "y": np.random.randint(1, 5, size=[3, 4]).astype('float32')
  7. }
  8. x = fluid.layers.data(name="x", shape=[2,3,4,5], dtype='float32')
  9. y = fluid.layers.data(name="y", shape=[3,4], dtype='float32')
  10. z = fluid.layers.elementwise_add(x, y, axis=1)
  11. # z = x + y
  12. place = fluid.CPUPlace()
  13. exe = fluid.Executor(place)
  14. z_value = exe.run(feed=gen_data(),
  15. fetch_list=[z.name])
  16. print(z_value) # z.shape=[2,3,4,5]

代码示例 3

  1. import paddle.fluid as fluid
  2. import numpy as np
  3. def gen_data():
  4. return {
  5. "x": np.random.randint(1, 5, size=[2, 3, 4, 5]).astype('float32'),
  6. "y": np.random.randint(1, 5, size=[5]).astype('float32')
  7. }
  8. x = fluid.layers.data(name="x", shape=[2,3,4,5], dtype='float32')
  9. y = fluid.layers.data(name="y", shape=[5], dtype='float32')
  10. # z = x + y
  11. z = fluid.layers.elementwise_add(x, y, axis=3)
  12. place = fluid.CPUPlace()
  13. exe = fluid.Executor(place)
  14. z_value = exe.run(feed=gen_data(),
  15. fetch_list=[z.name])
  16. print(z_value) # z.shape=[2,3,4,5]