class: Keyboard

Keyboard 提供一个接口来管理虚拟键盘. 高级接口为 keyboard.type, 其接收原始字符, 然后在你的页面上生成对应的 keydown, keypress/input, 和 keyup 事件.

为了更精细的控制(虚拟键盘), 你可以使用 keyboard.down, keyboard.upkeyboard.sendCharacter 来手动触发事件, 就好像这些事件是由真实的键盘生成的.

持续按下 Shift 来选择一些字符串并且删除的例子:

  1. await page.keyboard.type('Hello World!');
  2. await page.keyboard.press('ArrowLeft');
  3. await page.keyboard.down('Shift');
  4. for (let i = 0; i < ' World'.length; i++)
  5. await page.keyboard.press('ArrowLeft');
  6. await page.keyboard.up('Shift');
  7. await page.keyboard.press('Backspace');
  8. // 结果字符串最终为 'Hello!'

按下 A 的例子:

  1. await page.keyboard.down('Shift');
  2. await page.keyboard.press('KeyA');
  3. await page.keyboard.up('Shift');

注意 在 MacOS 上, ⌘ A -> 选择全部等键盘快捷键不工作. 另见 #1313

keyboard.down(key[, options])

  • key <[string]> 按下的键名, 比如 ArrowLeft. 一个包含所有键名的列表见 [USKeyboardLayout].
  • options <[Object]>
    • text <[string]> 如果指定,则使用此文本生成输入事件.
  • returns: <[Promise]>

会分发一个 keydown 事件.

如果 key 是一个单独字符并且没有除了 Shift 的其他修饰符键正在被按下, 一个 keypress/input 事件也将被生成. 可以指定 text 选项来强制生成输入事件.

如果 key 是一个修饰键, Shift, Meta, Control, 或者是 Alt, 随后的按键将与该修饰符一起发送. 要释放修饰键, 请使用 keyboard.up.

在键被按下一次之后(译者注: 按下之后没有被释放, 一般会持续的触发该按键), 随后将持续调用 keyboard.down, 事件对象的 repeat 将被设置为 true. 要释放该键, 请使用 keyboard.up.

注意 修饰键会影响 keyboard.down, 持续按下 Shift 键将以大写形式输入文本.

keyboard.press(key[, options])

  • key <[string]> 按下的键名, 比如 ArrowLeft. 一个包含所有键名的列表见 [USKeyboardLayout].
  • options <[Object]>
    • text <[string]> 如果指定,则使用此文本生成输入事件.
    • delay <[number]> 在 keydownkeyup 间隔的时间, 以毫秒为单位. 默认为 0.
  • returns: <[Promise]>

如果 key 是一个单独字符并且没有除了 Shift 的其他修饰符键正在被按下, 一个 keypress/input 事件也将被生成. 可以指定 text 选项来强制生成输入事件.

注意 修饰键会影响 elementHandle.press, 持续按下 Shift 键将已大写形式输入文本.

keyboard.downkeyboard.up 的快捷方式.

keyboard.sendCharacter(char)

  • char <[string]> 发送到页面的字符.
  • returns: <[Promise]>

分发一个 keypressinput 事件. 该方法不会发送 keydownkeyup 事件.

  1. page.keyboard.sendCharacter('嗨');

注意 修饰键不会影响 keyboard.sendCharacter. 持续按下 Shift 键将不会已大写形式输入文本.

keyboard.type(text, options)

  • text <[string]> 要输入到焦点元素中的文本.
  • options <[Object]>
    • delay <[number]> 按键间隔的时间, 以毫秒为单位. 默认为 0.
  • returns: <[Promise]>

为文本中的每个字符发送一个keydown, keypress/inputkeyup 事件.

要按下一个特别的键, 像 ControlArrowDown. 请使用keyboard.press

  1. page.keyboard.type('Hello'); // 立即输入
  2. page.keyboard.type('World', {delay: 100}); // 更缓慢的输入, 像一个用户

注意 修饰键不会影响 keyboard.type. 持续按下 Shift 键将不会已大写形式输入文本.

keyboard.up(key)

  • key <[string]> 要释放的键的键名, 例如 ArrowLeft. 一个包含所有键名的列表见 [USKeyboardLayout].
  • returns: <[Promise]>

分发一个 keyup 事件.