结构体

结构体(structure,缩写成 struct)有 3 种类型,使用 struct 关键字来创建:

  • 元组结构体,总的来说是根据元组来命名。
  • C 语言风格的结构体 c_struct
  • 单元结构体,不带字段,在泛型中很有用。
  1. // 单元结构体
  2. struct Nil;
  3. // 元组结构体
  4. struct Pair(i32, f32);
  5. // 带有两个字段的结构体
  6. struct Point {
  7. x: f32,
  8. y: f32,
  9. }
  10. // 结构体可以作为另一个结构体的字段
  11. #[allow(dead_code)]
  12. struct Rectangle {
  13. p1: Point,
  14. p2: Point,
  15. }
  16. fn main() {
  17. // 实例化结构体 `Point`
  18. let point: Point = Point { x: 0.3, y: 0.4 };
  19. // 访问 point 的字段
  20. println!("point coordinates: ({}, {})", point.x, point.y);
  21. // 使用 `let` 绑定来解构 point
  22. let Point { x: my_x, y: my_y } = point;
  23. let _rectangle = Rectangle {
  24. // 结构体的实例化也是一个表达式
  25. p1: Point { x: my_y, y: my_x },
  26. p2: point,
  27. };
  28. // 实例化一个单元结构体
  29. let _nil = Nil;
  30. // 实例化一个元组结构体
  31. let pair = Pair(1, 0.1);
  32. // 访问元组结构体的字段
  33. println!("pair contains {:?} and {:?}", pair.0, pair.1);
  34. // 解构一个元组结构体
  35. let Pair(integer, decimal) = pair;
  36. println!("pair contains {:?} and {:?}", integer, decimal);
  37. }

动手试一试:

  1. 增加一个计算长方形面积的函数 rect_area(尝试使用嵌套的解构方式)。
  2. 增加一个函数 square,接受的参数是一个 Point 和一个 f32,并返回一个 Rectangle(长方形)的信息,包括左下角的点,以及长和宽的浮点数值。

参见:

attributes解构