C# 方法

一个方法是把一些相关的语句组织在一起,用来执行一个任务的语句块。每一个 C# 程序至少有一个带有 Main 方法的类。

要使用一个方法,您需要:

  1. 1. 定义方法
  2. 2. 调用方法

一、C# 中定义方法

当定义一个方法时,从根本上说是在声明它的结构的元素。在 C# 中,定义方法的语法如下:

  1. <Access Specifier> <Return Type> <Method Name>(Parameter List)
  2. {
  3. Method Body
  4. }

下面是方法的各个元素:

  • Access Specifier:访问修饰符,这个决定了变量或方法对于另一个类的可见性。

  • Return type:返回类型,一个方法可以返回一个值。返回类型是方法返回的值的数据类型。如果方法不返回任何值,则返回类型为 void。

  • Method name:方法名称,是一个唯一的标识符,且是大小写敏感的。它不能与类中声明的其他标识符相同。

  • Parameter list:参数列表,使用圆括号括起来,该参数是用来传递和接收方法的数据。参数列表是指方法的参数类型、顺序和数量。参数是可选的,也就是说,一个方法可能不包含参数。

  • Method body:方法主体,包含了完成任务所需的指令集。

实例

下面的代码片段显示一个函数 FindMax,它接受两个整数值,并返回两个中的较大值。它有 public 访问修饰符,所以它可以使用类的实例从类的外部进行访问。

  1. class NumberManipulator
  2. {
  3. public int FindMax(int num1, int num2)
  4. {
  5. /* 局部变量声明 */
  6. int result;
  7. if (num1 > num2)
  8. result = num1;
  9. else
  10. result = num2;
  11. return result;
  12. }
  13. ...
  14. }

二、C# 中调用方法

您可以使用方法名调用方法。下面的实例演示了这点:

  1. using System;
  2. namespace CalculatorApplication
  3. {
  4. class NumberManipulator
  5. {
  6. public int FindMax(int num1, int num2)
  7. {
  8. /* 局部变量声明 */
  9. int result;
  10. if (num1 > num2)
  11. result = num1;
  12. else
  13. result = num2;
  14. return result;
  15. }
  16. static void Main(string[] args)
  17. {
  18. /* 局部变量定义 */
  19. int a = 100;
  20. int b = 200;
  21. int ret;
  22. NumberManipulator n = new NumberManipulator();
  23. //调用 FindMax 方法
  24. ret = n.FindMax(a, b);
  25. Console.WriteLine("最大值是: {0}", ret );
  26. Console.ReadLine();
  27. }
  28. }
  29. }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  1. 最大值是: 200

您也可以使用类的实例从另一个类中调用其他类的公有方法。例如,方法 FindMax 属于 NumberManipulator 类,您可以从另一个类 Test 中调用它。

  1. using System;
  2. namespace CalculatorApplication
  3. {
  4. class NumberManipulator
  5. {
  6. public int FindMax(int num1, int num2)
  7. {
  8. /* 局部变量声明 */
  9. int result;
  10. if (num1 > num2)
  11. result = num1;
  12. else
  13. result = num2;
  14. return result;
  15. }
  16. }
  17. class Test
  18. {
  19. static void Main(string[] args)
  20. {
  21. /* 局部变量定义 */
  22. int a = 100;
  23. int b = 200;
  24. int ret;
  25. NumberManipulator n = new NumberManipulator();
  26. //调用 FindMax 方法
  27. ret = n.FindMax(a, b);
  28. Console.WriteLine("最大值是: {0}", ret );
  29. Console.ReadLine();
  30. }
  31. }
  32. }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  1. 最大值是: 200

三、递归方法调用

一个方法可以自我调用。这就是所谓的 递归。下面的实例使用递归函数计算一个数的阶乘:

  1. using System;
  2. namespace CalculatorApplication
  3. {
  4. class NumberManipulator
  5. {
  6. public int factorial(int num)
  7. {
  8. /* 局部变量定义 */
  9. int result;
  10. if (num == 1)
  11. {
  12. return 1;
  13. }
  14. else
  15. {
  16. result = factorial(num - 1) * num;
  17. return result;
  18. }
  19. }
  20. static void Main(string[] args)
  21. {
  22. NumberManipulator n = new NumberManipulator();
  23. //调用 factorial 方法
  24. Console.WriteLine("6 的阶乘是: {0}", n.factorial(6));
  25. Console.WriteLine("7 的阶乘是: {0}", n.factorial(7));
  26. Console.WriteLine("8 的阶乘是: {0}", n.factorial(8));
  27. Console.ReadLine();
  28. }
  29. }
  30. }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  1. 6 的阶乘是: 720
  2. 7 的阶乘是: 5040
  3. 8 的阶乘是: 40320

四、参数传递

当调用带有参数的方法时,您需要向方法传递参数。在 C# 中,有三种向方法传递参数的方式:

方式描述
值参数这种方式复制参数的实际值给函数的形式参数,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。在这种情况下,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。
引用参数这种方式复制参数的内存位置的引用给形式参数。这意味着,当形参的值发生改变时,同时也改变实参的值。
输出参数这种方式可以返回多个值。

4.1 按值传递参数

这是参数传递的默认方式。在这种方式下,当调用一个方法时,会为每个值参数创建一个新的存储位置。实际参数的值会复制给形参,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。所以,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。下面的实例演示了这个概念:

  1. using System;
  2. namespace CalculatorApplication
  3. {
  4. class NumberManipulator
  5. {
  6. public void swap(int x, int y)
  7. {
  8. int temp;
  9. temp = x; /* 保存 x 的值 */
  10. x = y; /* 把 y 赋值给 x */
  11. y = temp; /* 把 temp 赋值给 y */
  12. }
  13. static void Main(string[] args)
  14. {
  15. NumberManipulator n = new NumberManipulator();
  16. /* 局部变量定义 */
  17. int a = 100;
  18. int b = 200;
  19. Console.WriteLine("在交换之前,a 的值: {0}", a);
  20. Console.WriteLine("在交换之前,b 的值: {0}", b);
  21. /* 调用函数来交换值 */
  22. n.swap(a, b);
  23. Console.WriteLine("在交换之后,a 的值: {0}", a);
  24. Console.WriteLine("在交换之后,b 的值: {0}", b);
  25. Console.ReadLine();
  26. }
  27. }
  28. }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  1. 在交换之前,a 的值:100
  2. 在交换之前,b 的值:200
  3. 在交换之后,a 的值:100
  4. 在交换之后,b 的值:200

结果表明,即使在函数内改变了值,值也没有发生任何的变化。

4.2 按引用传递参数

引用参数是一个对变量的内存位置的引用。当按引用传递参数时,与值参数不同的是,它不会为这些参数创建一个新的存储位置。引用参数表示与提供给方法的实际参数具有相同的内存位置。

在 C# 中,使用 ref 关键字声明引用参数。下面的实例演示了这点:

  1. using System;
  2. namespace CalculatorApplication
  3. {
  4. class NumberManipulator
  5. {
  6. public void swap(ref int x, ref int y)
  7. {
  8. int temp;
  9. temp = x; /* 保存 x 的值 */
  10. x = y; /* 把 y 赋值给 x */
  11. y = temp; /* 把 temp 赋值给 y */
  12. }
  13. static void Main(string[] args)
  14. {
  15. NumberManipulator n = new NumberManipulator();
  16. /* 局部变量定义 */
  17. int a = 100;
  18. int b = 200;
  19. Console.WriteLine("在交换之前,a 的值: {0}", a);
  20. Console.WriteLine("在交换之前,b 的值: {0}", b);
  21. /* 调用函数来交换值 */
  22. n.swap(ref a, ref b);
  23. Console.WriteLine("在交换之后,a 的值: {0}", a);
  24. Console.WriteLine("在交换之后,b 的值: {0}", b);
  25. Console.ReadLine();
  26. }
  27. }
  28. }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  1. 在交换之前,a 的值:100
  2. 在交换之前,b 的值:200
  3. 在交换之后,a 的值:200
  4. 在交换之后,b 的值:100

结果表明,swap 函数内的值改变了,且这个改变可以在 Main 函数中反映出来。

4.3 按输出传递参数

return 语句可用于只从函数中返回一个值。但是,可以使用 输出参数 来从函数中返回两个值。输出参数会把方法输出的数据赋给自己,其他方面与引用参数相似。

下面的实例演示了这点:

  1. using System;
  2. namespace CalculatorApplication
  3. {
  4. class NumberManipulator
  5. {
  6. public void getValue(out int x )
  7. {
  8. int temp = 5;
  9. x = temp;
  10. }
  11. static void Main(string[] args)
  12. {
  13. NumberManipulator n = new NumberManipulator();
  14. /* 局部变量定义 */
  15. int a = 100;
  16. Console.WriteLine("在方法调用之前,a 的值: {0}", a);
  17. /* 调用函数来获取值 */
  18. n.getValue(out a);
  19. Console.WriteLine("在方法调用之后,a 的值: {0}", a);
  20. Console.ReadLine();
  21. }
  22. }
  23. }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  1. 在方法调用之前,a 的值: 100
  2. 在方法调用之后,a 的值: 5

提供给输出参数的变量不需要赋值。当需要从一个参数没有指定初始值的方法中返回值时,输出参数特别有用。请看下面的实例,来理解这一点:

  1. using System;
  2. namespace CalculatorApplication
  3. {
  4. class NumberManipulator
  5. {
  6. public void getValues(out int x, out int y )
  7. {
  8. Console.WriteLine("请输入第一个值: ");
  9. x = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
  10. Console.WriteLine("请输入第二个值: ");
  11. y = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
  12. }
  13. static void Main(string[] args)
  14. {
  15. NumberManipulator n = new NumberManipulator();
  16. /* 局部变量定义 */
  17. int a , b;
  18. /* 调用函数来获取值 */
  19. n.getValues(out a, out b);
  20. Console.WriteLine("在方法调用之后,a 的值: {0}", a);
  21. Console.WriteLine("在方法调用之后,b 的值: {0}", b);
  22. Console.ReadLine();
  23. }
  24. }
  25. }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果(取决于用户输入):

  1. 请输入第一个值:
  2. 7
  3. 请输入第二个值:
  4. 8
  5. 在方法调用之后,a 的值: 7
  6. 在方法调用之后,b 的值: 8

🔚