简介
sprite.js 是跨平台的2D绘图对象模型库,它能够支持web、node、桌面应用和微信小程序的图形绘制和实现各种动画效果。
特性
- 像操作DOM对象一样操作画布上的图形元素
- 通过智能缓存大大提升渲染性能
- 支持多图层处理图形、文本、图像渲染
- 支持DOM事件代理、自定义事件派发
- 使用ES6+语法和面向对象编程
- 结构化对象树,对d3引擎友好,能够无缝使用
- 支持布局和文字排版
- 支持直接使用文档中的CSS
- 支持服务端渲染
- 支持微信小程序
- 支持Vue
- 支持React
安装和使用
如果你使用NPM进行包管理,可以直接使用npm命令安装
npm install spritejs
由于spritejs是跨平台的,如果在node环境中跑,需要自行安装依赖库node-canvas
npm install canvas@next
如果你在浏览器中直接使用,可以使用CDN版本
<script src="https://unpkg.com/spritejs/dist/spritejs.min.js"></script>
如果你要在node服务端使用spritejs渲染,你需要安装node-canvas
可能需要先安装一下依赖:
sudo apt-get install libcairo2-dev libjpeg-dev libpango1.0-dev libgif-dev build-essential g++
然后安装node-canvas 2.x:
npm install canvas@next
如果你在小程序中使用,你可以直接下载打包好的小程序版本,或者从项目源码编译。
架构
spritejs提供四类基础精灵元素、图层管理和负责协调多个图层的场景(Scene),类此外提供一些简单的辅助工具。
基本用法
localStorage.setItem('language', 'zh-CN');
const {Scene, Sprite} = spritejs;
const scene = new Scene('#demo-quickStart', {
viewport: ['auto', 'auto'],
resolution: [3080, 800],
});
const layer = scene.layer();
const robot = new Sprite('https://p5.ssl.qhimg.com/t01c33383c0e168c3c4.png');
robot.attr({
anchor: [0, 0.5],
pos: [0, 0],
});
robot.animate([
{pos: [0, 0]},
{pos: [0, 300]},
{pos: [2700, 300]},
{pos: [2700, 0]},
], {
duration: 5000,
iterations: Infinity,
direction: 'alternate',
});
layer.append(robot);