1. Golang内置类型和函数

1.1. 内置类型

1.1.1. 值类型:

  1. bool
  2. int(32 or 64), int8, int16, int32, int64
  3. uint(32 or 64), uint8(byte), uint16, uint32, uint64
  4. float32, float64
  5. string
  6. complex64, complex128
  7. array -- 固定长度的数组

1.1.2. 引用类型:(指针类型)

  1. slice -- 序列数组(最常用)
  2. map -- 映射
  3. chan -- 管道

1.2. 内置函数

Go 语言拥有一些不需要进行导入操作就可以使用的内置函数。它们有时可以针对不同的类型进行操作,例如:len、cap 和 append,或必须用于系统级的操作,例如:panic。因此,它们需要直接获得编译器的支持。

  1. append -- 用来追加元素到数组、slice中,返回修改后的数组、slice
  2. close -- 主要用来关闭channel
  3. delete -- map中删除key对应的value
  4. panic -- 停止常规的goroutine panicrecover:用来做错误处理)
  5. recover -- 允许程序定义goroutinepanic动作
  6. imag -- 返回complex的实部 complexreal imag:用于创建和操作复数)
  7. real -- 返回complex的虚部
  8. make -- 用来分配内存,返回Type本身(只能应用于slice, map, channel)
  9. new -- 用来分配内存,主要用来分配值类型,比如intstruct。返回指向Type的指针
  10. cap -- capacity是容量的意思,用于返回某个类型的最大容量(只能用于切片和 map
  11. copy -- 用于复制和连接slice,返回复制的数目
  12. len -- 来求长度,比如stringarrayslicemapchannel ,返回长度
  13. printprintln -- 底层打印函数,在部署环境中建议使用 fmt

1.3. 内置接口error

  1. type error interface { //只要实现了Error()函数,返回值为String的都实现了err接口
  2. Error() String
  3. }