uni.canvasPutImageData(OBJECT,this)

将像素数据绘制到画布的方法,在自定义组件下,第二个参数传入自定义组件实例 this,以操作组件内 <canvas> 组件

OBJECT参数说明:

参数类型必填说明最低版本
canvasIdString画布标识,传入 <canvas /> 的 canvas-id
dataUint8ClampedArray图像像素点数据,一维数组,每四项表示一个像素点的rgba
xNumber源图像数据在目标画布中的位置偏移量(x 轴方向的偏移量)
yNumber源图像数据在目标画布中的位置偏移量(y 轴方向的偏移量)
widthNumber源图像数据矩形区域的宽度
heightNumber源图像数据矩形区域的高度
successFunction接口调用成功的回调函数
failFunction接口调用失败的回调函数
completeFunction接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

示例代码

  1. const data = new Uint8ClampedArray([255, 0, 0, 1])
  2. uni.canvasPutImageData({
  3. canvasId: 'myCanvas',
  4. x: 0,
  5. y: 0,
  6. width: 1,
  7. data: data,
  8. success(res) {}
  9. })

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