Vue.js 源码构建

Vue.js 源码是基于 Rollup 构建的,它的构建相关配置都在 scripts 目录下。

构建脚本

通常一个基于 NPM 托管的项目都会有一个 package.json 文件,它是对项目的描述文件,它的内容实际上是一个标准的 JSON 对象。

我们通常会配置 script 字段作为 NPM 的执行脚本,Vue.js 源码构建的脚本如下:

  1. {
  2. "script": {
  3. "build": "node scripts/build.js",
  4. "build:ssr": "npm run build -- web-runtime-cjs,web-server-renderer",
  5. "build:weex": "npm run build --weex"
  6. }
  7. }

这里总共有 3 条命令,作用都是构建 Vue.js,后面 2 条是在第一条命令的基础上,添加一些环境参数。

当在命令行运行 npm run build 的时候,实际上就会执行 node scripts/build.js,接下来我们来看看它实际是怎么构建的。

构建过程

我们对于构建过程分析是基于源码的,先打开构建的入口 JS 文件,在 scripts/build.js 中:

  1. let builds = require('./config').getAllBuilds()
  2. // filter builds via command line arg
  3. if (process.argv[2]) {
  4. const filters = process.argv[2].split(',')
  5. builds = builds.filter(b => {
  6. return filters.some(f => b.output.file.indexOf(f) > -1 || b._name.indexOf(f) > -1)
  7. })
  8. } else {
  9. // filter out weex builds by default
  10. builds = builds.filter(b => {
  11. return b.output.file.indexOf('weex') === -1
  12. })
  13. }
  14. build(builds)

这段代码逻辑非常简单,先从配置文件读取配置,再通过命令行参数对构建配置做过滤,这样就可以构建出不同用途的 Vue.js 了。接下来我们看一下配置文件,在 scripts/config.js 中:

  1. const builds = {
  2. // Runtime only (CommonJS). Used by bundlers e.g. Webpack & Browserify
  3. 'web-runtime-cjs': {
  4. entry: resolve('web/entry-runtime.js'),
  5. dest: resolve('dist/vue.runtime.common.js'),
  6. format: 'cjs',
  7. banner
  8. },
  9. // Runtime+compiler CommonJS build (CommonJS)
  10. 'web-full-cjs': {
  11. entry: resolve('web/entry-runtime-with-compiler.js'),
  12. dest: resolve('dist/vue.common.js'),
  13. format: 'cjs',
  14. alias: { he: './entity-decoder' },
  15. banner
  16. },
  17. // Runtime only (ES Modules). Used by bundlers that support ES Modules,
  18. // e.g. Rollup & Webpack 2
  19. 'web-runtime-esm': {
  20. entry: resolve('web/entry-runtime.js'),
  21. dest: resolve('dist/vue.runtime.esm.js'),
  22. format: 'es',
  23. banner
  24. },
  25. // Runtime+compiler CommonJS build (ES Modules)
  26. 'web-full-esm': {
  27. entry: resolve('web/entry-runtime-with-compiler.js'),
  28. dest: resolve('dist/vue.esm.js'),
  29. format: 'es',
  30. alias: { he: './entity-decoder' },
  31. banner
  32. },
  33. // runtime-only build (Browser)
  34. 'web-runtime-dev': {
  35. entry: resolve('web/entry-runtime.js'),
  36. dest: resolve('dist/vue.runtime.js'),
  37. format: 'umd',
  38. env: 'development',
  39. banner
  40. },
  41. // runtime-only production build (Browser)
  42. 'web-runtime-prod': {
  43. entry: resolve('web/entry-runtime.js'),
  44. dest: resolve('dist/vue.runtime.min.js'),
  45. format: 'umd',
  46. env: 'production',
  47. banner
  48. },
  49. // Runtime+compiler development build (Browser)
  50. 'web-full-dev': {
  51. entry: resolve('web/entry-runtime-with-compiler.js'),
  52. dest: resolve('dist/vue.js'),
  53. format: 'umd',
  54. env: 'development',
  55. alias: { he: './entity-decoder' },
  56. banner
  57. },
  58. // Runtime+compiler production build (Browser)
  59. 'web-full-prod': {
  60. entry: resolve('web/entry-runtime-with-compiler.js'),
  61. dest: resolve('dist/vue.min.js'),
  62. format: 'umd',
  63. env: 'production',
  64. alias: { he: './entity-decoder' },
  65. banner
  66. },
  67. // ...
  68. }

这里列举了一些 Vue.js 构建的配置,关于还有一些服务端渲染 webpack 插件以及 weex 的打包配置就不列举了。

对于单个配置,它是遵循 Rollup 的构建规则的。其中 entry 属性表示构建的入口 JS 文件地址,dest 属性表示构建后的 JS 文件地址。format 属性表示构建的格式,cjs 表示构建出来的文件遵循 CommonJS 规范,es 表示构建出来的文件遵循 ES Module 规范。 umd 表示构建出来的文件遵循 UMD 规范。

web-runtime-cjs 配置为例,它的 entryresolve('web/entry-runtime.js'),先来看一下 resolve 函数的定义。

源码目录:scripts/config.js

  1. const aliases = require('./alias')
  2. const resolve = p => {
  3. const base = p.split('/')[0]
  4. if (aliases[base]) {
  5. return path.resolve(aliases[base], p.slice(base.length + 1))
  6. } else {
  7. return path.resolve(__dirname, '../', p)
  8. }
  9. }

这里的 resolve 函数实现非常简单,它先把 resolve 函数传入的参数 p 通过 / 做了分割成数组,然后取数组第一个元素设置为 base。在我们这个例子中,参数 pweb/entry-runtime.js,那么 base 则为 webbase 并不是实际的路径,它的真实路径借助了别名的配置,我们来看一下别名配置的代码,在 scripts/alias 中:

  1. const path = require('path')
  2. module.exports = {
  3. vue: path.resolve(__dirname, '../src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler'),
  4. compiler: path.resolve(__dirname, '../src/compiler'),
  5. core: path.resolve(__dirname, '../src/core'),
  6. shared: path.resolve(__dirname, '../src/shared'),
  7. web: path.resolve(__dirname, '../src/platforms/web'),
  8. weex: path.resolve(__dirname, '../src/platforms/weex'),
  9. server: path.resolve(__dirname, '../src/server'),
  10. entries: path.resolve(__dirname, '../src/entries'),
  11. sfc: path.resolve(__dirname, '../src/sfc')
  12. }

很显然,这里 web 对应的真实的路径是 path.resolve(__dirname, '../src/platforms/web'),这个路径就找到了 Vue.js 源码的 web 目录。然后 resolve 函数通过 path.resolve(aliases[base], p.slice(base.length + 1)) 找到了最终路径,它就是 Vue.js 源码 web 目录下的 entry-runtime.js。因此,web-runtime-cjs 配置对应的入口文件就找到了。

它经过 Rollup 的构建打包后,最终会在 dist 目录下生成 vue.runtime.common.js

Runtime Only VS Runtime + Compiler

通常我们利用 vue-cli 去初始化我们的 Vue.js 项目的时候会询问我们用 Runtime Only 版本的还是 Runtime + Compiler 版本。下面我们来对比这两个版本。

  • Runtime Only
    我们在使用 Runtime Only 版本的 Vue.js 的时候,通常需要借助如 webpack 的 vue-loader 工具把 .vue 文件编译成 JavaScript,因为是在编译阶段做的,所以它只包含运行时的 Vue.js 代码,因此代码体积也会更轻量。

  • Runtime + Compiler
    我们如果没有对代码做预编译,但又使用了 Vue 的 template 属性并传入一个字符串,则需要在客户端编译模板,如下所示:

  1. // 需要编译器的版本
  2. new Vue({
  3. template: '<div>{{ hi }}</div>'
  4. })
  5. // 这种情况不需要
  6. new Vue({
  7. render (h) {
  8. return h('div', this.hi)
  9. }
  10. })

因为在 Vue.js 2.0 中,最终渲染都是通过 render 函数,如果写 template 属性,则需要编译成 render 函数,那么这个编译过程会发生运行时,所以需要带有编译器的版本。

很显然,这个编译过程对性能会有一定损耗,所以通常我们更推荐使用 Runtime-Only 的 Vue.js。

总结

通过这一节的分析,我们可以了解到 Vue.js 的构建打包过程,也知道了不同作用和功能的 Vue.js 它们对应的入口以及最终编译生成的 JS 文件。尽管在实际开发过程中我们会用 Runtime Only 版本开发比较多,但为了分析 Vue 的编译过程,我们这门课重点分析的源码是 Runtime + Compiler 的 Vue.js。

原文: https://ustbhuangyi.github.io/vue-analysis/prepare/build.html