FileSystemManager.stat(Object object)
获取文件 Stats 对象
参数
Object object
属性 | 类型 | 默认值 | 是否必填 | 说明 | 支持版本 |
---|---|---|---|---|---|
path | string | 是 | 文件/目录路径 | ||
recursive | boolean | false | 否 | 是否递归获取目录下的每个文件的 Stats 信息 | >= 2.3.0 |
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | ||
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | ||
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
object.success 回调函数
参数
Object res
属性 | 类型 | 说明 | 支持版本 |
---|---|---|---|
stats | Stats/Object | 当 recursive 为 false 时,res.stats 是一个 Stats 对象。当 recursive 为 true 且 path 是一个目录的路径时,res.stats 是一个 Object,key 以 path 为根路径的相对路径,value 是该路径对应的 Stats 对象。 |
object.fail 回调函数
参数
Object res
属性 | 类型 | 说明 | 支持版本 |
---|---|---|---|
errMsg | string | 错误信息 |
res.errMsg 的合法值
值 | 说明 |
---|---|
fail permission denied, open ${path} | 指定的 path 路径没有读权限 |
fail no such file or directory ${path} | 文件不存在 |
示例代码
recursive 为 false 时
let fs = wx.getFileSystemManager()
fs.stat({
path: `$ {
wx.env.USER_DATA_PATH
}
/testDir`,
success: res => {
console.log(res.stats.isDirectory())
}
})
recursive 为 true 时
fs.stat({
path: `$ {
wx.env.USER_DATA_PATH
}
/testDir`,
recursive: true,
success: res => {
Object.keys(res.stats).forEach(path => {
let stats = res.stats[path]
console.log(path, stats.isDirectory())
})
}
})
原文: https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/file/FileSystemManager.stat.html