插件开发

插件脚手架及辅助工具:https://github.com/avwo/lack

为了满足一些特定业务场景的需要,whistle提供了插件扩展能力,通过插件可以新增whistle的协议实现更复杂的操作、也可以用来存储或监控指定请求、集成业务本地开发调试环境等等,基本上可以做任何你想做的事情,且开发、发布及安装whistle插件也都很简单。

先了解下如何安装使用插件:

可以先看下一个mock server插件的实现:whistle.vase

安装插件

whistle的插件就是一个Node模块,名字必须为 whistle.your-plugin-name@org/whistle.your-plugin-name,其中 your-plugin-name 为插件名称,只能包含 小写字母(a-z)数字(0-9)_- 四种字符,安装插件直接全局npm安装即可:

  1. npm i -g whistle.your-plugin-name
  2. # 或
  3. npm i -g @org/whistle.your-plugin-name

Mac或Linux安装时如果报权限错误,则需要加上sudo,如:sudo npm i -g whistle.your-plugin-name国内可以用cnpm或公司内部自己的镜像安装

全局安装后,可以在whistle的界面上看到所有已安装的插件列表(whistle定时搜索npm的全局目录,并自动加载或卸载插件,无需重启whistle)。

要更新插件的时候,重新安装即可

安装成功后可以在whistle的插件列表看到新安装的插件:插件列表

使用插件

插件安装后,whistle会新增两个协议,分别为 whistle.your-plugin-nameyour-pluign-name,用户通过配置:

  1. pattern whistle.your-plugin-name://xxx
  2. # 或
  3. pattern your-plugin-name://xxx

匹配到上述规则的请求会自动请求插件相应的server,上述两种配置有些差异,后面再详细说下,下面我们先了解下插件基本原理,并快速开发一个whistle插件的项目。

实现原理

whistle的插件是一个独立运行的进程,这样是为了确保插件不会影响到whistle主进程的稳定性,并通过暴露一些http server的方式实现与whistle的交互,whistle会在特定阶段请求特定的server,具体看下面的原理图:

http请求http请求插件过程

图一:表示http(s)、WebSocket请求涉及到的插件内置server

tunnel请求tunnel请求插件过程

图二:表示tunnel请求涉及到的插件内置server,tunnel请求如上图指没有开启https捕获,或代理到whistle的Socket请求

从上面几个图可以知,whistle插件会设计以下7种server:

  1. statsServer:统计请求信息的服务
  2. resStatsServer:统计响应信息的服务
  3. rulesServer:设置请求规则的服务(支持http/https/websocket请求)
  4. resRulesServer:设置响应规则的服务(支持http/https/websocket请求)
  5. tunnelRulesServer:设置tunnel请求规则的服务
  6. server:whistle会把指定请求转发到该server
  7. uiServer: whistle插件的界面,可以通过特定的url访问

插件就是通过上述中的0-N个server实现相应的功能,并通过配置规则将请求转发到插件的各个server:

  1. pattern whistle.your-plugin-name://xxx
  2. # 或
  3. pattern your-plugin-name://xxx

只要匹配pattern的请求才会转到插件的各个server,上述两种配置的区别是:

  1. pattern whistle.your-plugin-name://xxx:请求默认不会走到插件里面的 server 服务whistle.xxx规则

    可以通过在rulesServer里面重新设置 pattern your-plugin-name://xxx 把请求转发到 server 里面

  2. pattern your-plugin-name://xxx:默认会经历所有server

除了用户手动配置,插件也可以自动规则,只需在插件模块的根目录新建一个 rules.txt 文件,里面可以设置所有whistle规则,包括当前插件的添加的新协议,这个文件的规则是公共的,相当于在:

  1. # rules.txt
  2. www.test.com/cgi-bin whistle.your-plugin-name://xxx

如果规则是跟具体请求无关,也可以在 rules.txt 里面设置定时从插件、或远程、或本地更新规则:

  1. @whistle.your-plugin-name/cgi-bin/xxx

这样whistle会定时请求插件 whistle.your-plugin-name uiServer里面的 /cgi-bin/xxx 的接口。

上述配置表示所有 www.test.com/cgi-bin 路径下的请求都会转到插件来。

除了 rules.txt 外,根目录还可以建插件私有规则:

  1. _rules.txt:whistle规则,相当于 rulesServer 返回的规则
  2. _values.txt:json对象,相当于 rulesServer 返回的Values

也可以在rules里面设置Values:操作值

为了方便各个server直接的通讯及初始化插件配置,可以在插件根目录创建一个 initial.js 的文件,插件首先加载该文件,另外还可以通过插件直接获取抓包数据等,具体插件API及如何开发插件参见:插件开发Demo

调试插件

插件脚手架及辅助工具:https://github.com/avwo/lack

  1. 开启whistle的调试模式:
    1. w2 stop
    2. w2 run

    这样可以在控制台看到插件console输出的日志及错误

  2. 修改插件代码后,需要触发插件项目的 package.json 修改才会重新加载该插件,比如添加或删除一个空格。

抓包调试protobuf等自定义协议

whistle v1.13.0版本开始支持通过插件自定义长连接数据的解析器,并通过 Network/Frames 进行显示发送接收数据,及监听状态变化、获取构造请求数据等,具体参考:https://github.com/whistle-plugins/whistle.custom-parser

API

插件的上述各个server里面每个请求的 (req, res) 对象内置了一些属性及方法,用来获取请求配置信息,以及抓包数据。

  1. initial.js: 项目根目录文件,可选,插件在加载所有server之前加载
    1. module.exports = (options) => {
    2. // options里有storage对象及Storage类,以及一些自定义请求头字段的名称
    3. options = {
    4. name: plugin.moduleName,
    5. script: PLUGIN_MAIN,
    6. value: plugin.path,
    7. REQ_FROM_HEADER: REQ_FROM_HEADER,
    8. RULE_VALUE_HEADER: RULE_VALUE_HEADER,
    9. MAX_AGE_HEADER: MAX_AGE_HEADER,
    10. ETAG_HEADER: ETAG_HEADER,
    11. FULL_URL_HEADER: FULL_URL_HEADER,
    12. REAL_URL_HEADER: REAL_URL_HEADER,
    13. REQ_ID_HEADER: REQ_ID_HEADER,
    14. CUSTOM_PARSER_HEADER: CUSTOM_PARSER_HEADER,
    15. STATUS_CODE_HEADER: STATUS_CODE_HEADER,
    16. LOCAL_HOST_HEADER: LOCAL_HOST_HEADER,
    17. HOST_VALUE_HEADER: LOCAL_HOST_HEADER,
    18. PROXY_VALUE_HEADER: PROXY_VALUE_HEADER,
    19. PAC_VALUE_HEADER: PAC_VALUE_HEADER,
    20. METHOD_HEADER: METHOD_HEADER,
    21. CLIENT_IP_HEADER: config.CLIENT_IP_HEAD,
    22. CLIENT_PORT_HEAD: CLIENT_PORT_HEAD,
    23. GLOBAL_VALUE_HEAD: GLOBAL_VALUE_HEAD,
    24. HOST_IP_HEADER: HOST_IP_HEADER,
    25. debugMode: config.debugMode,
    26. config: conf
    27. }
    28. };
  2. statsServer:统计请求信息的服务

    1. exports.statsServer = (server, options) => {
    2. // options 同上,initial.js的options是同一个对象
    3. server.on('request', (req, res) => {
    4. const oReq = req.originalReq;
    5. const oRes = req.originalRes;
    6. req.clientIp: 请求的客户端IP,注意:挂在req里面
    7. oReq.id: 请求的ID,每个请求对应一个唯一的ID
    8. oReq.headers: 请求的原始headers,而req.headers包含了一些插件自定义字段
    9. oReq.ruleValue: 配置的规则值, 如:whistle.xxx://ruleValue
    10. oReq.url: 请求的完整url
    11. oReq.realUrl: 请求的真实url,一般为空
    12. oReq.method: 请求方法
    13. oReq.clientPort: 请求的客户端端口
    14. oReq.globalValue: pattern @globalValue
    15. oReq.proxyValue: 配置的代理规则,一般为空
    16. oReq.pacValue: 配置的pac规则,一般为空
    17. oRes.serverIp: 服务端IP,只有在serverresServerresStatsServer才能获取到
    18. oRes.statusCode: 响应状态码,同 oRes.serverIp
    19. // 获取抓包数据,不需要等待响应完成
    20. req.getReqSession((s) => {
    21. // 如果设置了 enable://hide 会获取到空数据
    22. if (!s) {
    23. return;
    24. }
    25. // do sth
    26. }):
    27. // 获取完整的抓包数据,要等待响应完成
    28. req.getSession((s) => {
    29. // 如果设置了 enable://hide 会获取到空数据
    30. if (!s) {
    31. return;
    32. }
    33. // do sth
    34. }):
    35. // 获取WebSocket或Socket请求的帧数据列表
    36. // 返回 1~16 个帧数据
    37. req.getFrames((list) => {
    38. // 如果为空表示该长连接已断开
    39. if (!list) {
    40. return;
    41. }
    42. // do sth
    43. }):
    44. });
    45. };
  3. resStatsServer:统计响应信息的服务

    1. exports.resStatsServer = (server, options) => {
    2. // options 同上,initial.js的options是同一个对象
    3. server.on('request', (req, res) => {
    4. const oReq = req.originalReq;
    5. const oRes = req.originalRes;
    6. req.clientIp: 请求的客户端IP,注意:挂在req里面
    7. oReq.id: 请求的ID,每个请求对应一个唯一的ID
    8. oReq.headers: 请求的原始headers,而req.headers包含了一些插件自定义字段
    9. oReq.ruleValue: 配置的规则值, 如:whistle.xxx://ruleValue
    10. oReq.url: 请求的完整url
    11. oReq.realUrl: 请求的真实url,一般为空
    12. oReq.method: 请求方法
    13. oReq.clientPort: 请求的客户端端口
    14. oReq.globalValue: pattern @globalValue
    15. oReq.proxyValue: 配置的代理规则,一般为空
    16. oReq.pacValue: 配置的pac规则,一般为空
    17. oRes.serverIp: 服务端IP,只有在serverresServerresStatsServer才能获取到
    18. oRes.statusCode: 响应状态码,同 oRes.serverIp
    19. // 获取抓包数据,不需要等待响应完成
    20. req.getReqSession((s) => {
    21. // 如果设置了 enable://hide 会获取到空数据
    22. if (!s) {
    23. return;
    24. }
    25. // do sth
    26. }):
    27. // 获取完整的抓包数据,要等待响应完成
    28. req.getSession((s) => {
    29. // 如果设置了 enable://hide 会获取到空数据
    30. if (!s) {
    31. return;
    32. }
    33. // do sth
    34. }):
    35. // 获取WebSocket或Socket请求的帧数据列表
    36. // 返回 1~16 个帧数据
    37. req.getFrames((list) => {
    38. // 如果为空表示该长连接已断开
    39. if (!list) {
    40. return;
    41. }
    42. // do sth
    43. }):
    44. });
    45. };
  4. rulesServer:设置请求规则的服务(支持http/https/websocket请求)

    1. exports.rulesServer = (server, options) => {
    2. // options 同上,initial.js的options是同一个对象
    3. server.on('request', (req, res) => {
    4. const oReq = req.originalReq;
    5. const oRes = req.originalRes;
    6. req.clientIp: 请求的客户端IP,注意:挂在req里面
    7. oReq.id: 请求的ID,每个请求对应一个唯一的ID
    8. oReq.headers: 请求的原始headers,而req.headers包含了一些插件自定义字段
    9. oReq.ruleValue: 配置的规则值, 如:whistle.xxx://ruleValue
    10. oReq.url: 请求的完整url
    11. oReq.realUrl: 请求的真实url,一般为空
    12. oReq.method: 请求方法
    13. oReq.clientPort: 请求的客户端端口
    14. oReq.globalValue: pattern @globalValue
    15. oReq.proxyValue: 配置的代理规则,一般为空
    16. oReq.pacValue: 配置的pac规则,一般为空
    17. oRes.serverIp: 服务端IP,只有在serverresServerresStatsServer才能获取到
    18. oRes.statusCode: 响应状态码,同 oRes.serverIp
    19. // 获取抓包数据,不需要等待响应完成
    20. // 这里unsafe主要是提醒不要在回调里面返回规则
    21. // 如果这样不会触发响应
    22. req.unsafe_getReqSession((s) => {
    23. // 如果设置了 enable://hide 会获取到空数据
    24. if (!s) {
    25. return;
    26. }
    27. // do sth
    28. }):
    29. // 获取完整的抓包数据,要等待响应完成
    30. // 这里unsafe主要是提醒不要在回调里面返回规则
    31. // 如果这样不会触发响应
    32. req.unsafe_getSession((s) => {
    33. // 如果设置了 enable://hide 会获取到空数据
    34. if (!s) {
    35. return;
    36. }
    37. // do sth
    38. }):
    39. // 获取WebSocket或Socket请求的帧数据列表
    40. // 返回 1~16 个帧数据
    41. // 这里unsafe主要是提醒不要在回调里面返回规则
    42. // 如果这样不会触发响应
    43. req.unsafe_getFrames((list) => {
    44. // 如果为空表示该长连接已断开
    45. if (!list) {
    46. return;
    47. }
    48. // do sth
    49. }):
    50. });
    51. };
  5. resRulesServer:设置响应规则的服务(支持http/https/websocket请求)

    1. exports.resRulesServer = (server, options) => {
    2. // options 同上,initial.js的options是同一个对象
    3. server.on('request', (req, res) => {
    4. const oReq = req.originalReq;
    5. const oRes = req.originalRes;
    6. req.clientIp: 请求的客户端IP,注意:挂在req里面
    7. oReq.id: 请求的ID,每个请求对应一个唯一的ID
    8. oReq.headers: 请求的原始headers,而req.headers包含了一些插件自定义字段
    9. oReq.ruleValue: 配置的规则值, 如:whistle.xxx://ruleValue
    10. oReq.url: 请求的完整url
    11. oReq.realUrl: 请求的真实url,一般为空
    12. oReq.method: 请求方法
    13. oReq.clientPort: 请求的客户端端口
    14. oReq.globalValue: pattern @globalValue
    15. oReq.proxyValue: 配置的代理规则,一般为空
    16. oReq.pacValue: 配置的pac规则,一般为空
    17. oRes.serverIp: 服务端IP,只有在serverresServerresStatsServer才能获取到
    18. oRes.statusCode: 响应状态码,同 oRes.serverIp
    19. // 获取抓包数据,不需要等待响应完成
    20. req.getReqSession((s) => {
    21. // 如果设置了 enable://hide 会获取到空数据
    22. if (!s) {
    23. return;
    24. }
    25. // do sth
    26. }):
    27. // 获取完整的抓包数据,要等待响应完成
    28. // 这里unsafe主要是提醒不要在回调里面返回规则
    29. // 如果这样不会触发响应
    30. req.unsafe_getSession((s) => {
    31. // 如果设置了 enable://hide 会获取到空数据
    32. if (!s) {
    33. return;
    34. }
    35. // do sth
    36. }):
    37. // 获取WebSocket或Socket请求的帧数据列表
    38. // 返回 1~16 个帧数据
    39. // 这里unsafe主要是提醒不要在回调里面返回规则
    40. // 如果这样不会触发响应
    41. req.unsafe_getFrames((list) => {
    42. // 如果为空表示该长连接已断开
    43. if (!list) {
    44. return;
    45. }
    46. // do sth
    47. }):
    48. });
    49. };
  6. tunnelRulesServer:设置tunnel请求规则的服务

    1. exports.tunnelRulesServer = (server, options) => {
    2. // options 同上,initial.js的options是同一个对象
    3. server.on('request', (req, res) => {
    4. const oReq = req.originalReq;
    5. const oRes = req.originalRes;
    6. req.clientIp: 请求的客户端IP,注意:挂在req里面
    7. oReq.id: 请求的ID,每个请求对应一个唯一的ID
    8. oReq.headers: 请求的原始headers,而req.headers包含了一些插件自定义字段
    9. oReq.ruleValue: 配置的规则值, 如:whistle.xxx://ruleValue
    10. oReq.url: 请求的完整url
    11. oReq.realUrl: 请求的真实url,一般为空
    12. oReq.method: 请求方法
    13. oReq.clientPort: 请求的客户端端口
    14. oReq.globalValue: pattern @globalValue
    15. oReq.proxyValue: 配置的代理规则,一般为空
    16. oReq.pacValue: 配置的pac规则,一般为空
    17. oRes.serverIp: 服务端IP,只有在serverresServerresStatsServer才能获取到
    18. oRes.statusCode: 响应状态码,同 oRes.serverIp
    19. // 获取抓包数据,不需要等待响应完成
    20. // 这里unsafe主要是提醒不要在回调里面返回规则
    21. // 如果这样不会触发响应
    22. req.unsafe_getReqSession((s) => {
    23. // 如果设置了 enable://hide 会获取到空数据
    24. if (!s) {
    25. return;
    26. }
    27. // do sth
    28. }):
    29. // 获取完整的抓包数据,要等待响应完成
    30. // 这里unsafe主要是提醒不要在回调里面返回规则
    31. // 如果这样不会触发响应
    32. req.unsafe_getSession((s) => {
    33. // 如果设置了 enable://hide 会获取到空数据
    34. if (!s) {
    35. return;
    36. }
    37. // do sth
    38. }):
    39. // 获取WebSocket或Socket请求的帧数据列表
    40. // 返回 1~16 个帧数据
    41. // 这里unsafe主要是提醒不要在回调里面返回规则
    42. // 如果这样不会触发响应
    43. req.unsafe_getFrames((list) => {
    44. // 如果为空表示该长连接已断开
    45. if (!list) {
    46. return;
    47. }
    48. // do sth
    49. }):
    50. });
    51. };
  7. server:whistle会把指定请求转发到该server

    1. exports.statsServer = (server, options) => {
    2. // options 同上,initial.js的options是同一个对象
    3. server.on('request', (req, res) => {
    4. const oReq = req.originalReq;
    5. const oRes = req.originalRes;
    6. req.clientIp: 请求的客户端IP,注意:挂在req里面
    7. oReq.id: 请求的ID,每个请求对应一个唯一的ID
    8. oReq.headers: 请求的原始headers,而req.headers包含了一些插件自定义字段
    9. oReq.ruleValue: 配置的规则值, 如:whistle.xxx://ruleValue
    10. oReq.url: 请求的完整url
    11. oReq.realUrl: 请求的真实url,一般为空
    12. oReq.method: 请求方法
    13. oReq.clientPort: 请求的客户端端口
    14. oReq.globalValue: pattern @globalValue
    15. oReq.proxyValue: 配置的代理规则,一般为空
    16. oReq.pacValue: 配置的pac规则,一般为空
    17. oRes.serverIp: 服务端IP,只有在serverresServerresStatsServer才能获取到
    18. oRes.statusCode: 响应状态码,同 oRes.serverIp
    19. // 获取抓包数据,不需要等待响应完成
    20. req.getReqSession((s) => {
    21. // 如果设置了 enable://hide 会获取到空数据
    22. if (!s) {
    23. return;
    24. }
    25. // do sth
    26. }):
    27. // 获取完整的抓包数据,要等待响应完成
    28. // 这里unsafe主要是提醒不要在回调里面返回规则
    29. // 如果这样不会触发响应
    30. req.unsafe_getSession((s) => {
    31. // 如果设置了 enable://hide 会获取到空数据
    32. if (!s) {
    33. return;
    34. }
    35. // do sth
    36. }):
    37. // 获取WebSocket或Socket请求的帧数据列表
    38. // 返回 1~16 个帧数据
    39. // 这里unsafe主要是提醒不要在回调里面返回规则
    40. // 如果这样不会触发响应
    41. req.unsafe_getFrames((list) => {
    42. // 如果为空表示该长连接已断开
    43. if (!list) {
    44. return;
    45. }
    46. // do sth
    47. }):
    48. });
    49. };

更多例子参考:

  1. https://github.com/whistle-plugins/whistle.script
  2. https://github.com/whistle-plugins