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  • Blender 3.2 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • Blender 3.4 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • Blender 3.6 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • 微软 EntityFrameworkCore 中文文档

    Entity Framework(EF) Core 是 当前流行的 Entity Framework 数据访问技术的一个轻量级、可扩展、跨平台版本。 EF Core 是一个对象关系映射(O/RM)框架,它允许 .NET 开发者使用 .NET 对象来做数据库相关的事情。它消除了大部分开发者本来要编写的数据访问代码。EF Core 支持多种数据库引擎,详细信息...
  • 《linux-0.12 内核完全剖析》读书笔记

    Linux是一套免费使用和自由传播的操作系统内核,是一个基于POSIX和Unix的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统内核。它能运行主要的Unix工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统内核。
  • Java 笔记(Java Note)

    Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程
  • APICloud 开发文档

    中国领先低代码开发平台,提供高效的APP开发、手机APP制作与APP管理等服务。APICloud专注于APP定制、自建APP,是专业的APP在线制作平台,可定制电商购物、旅游、社区、同城、校园、直播、IoT、教育、金融、O2O、社交、新闻资讯、医疗等多类型行业的手机应用。使用HTML5技术同时制作苹果IOS、安卓Android手机APP。
  • 携程 Apollo v1.8.0 使用教程

    Apollo(阿波罗)是携程框架部门研发的分布式配置中心,能够集中化管理应用不同环境、不同集群的配置,配置修改后能够实时推送到应用端,并且具备规范的权限、流程治理等特性,适用于微服务配置管理场景。服务端基于Spring Boot和Spring Cloud开发,打包后可以直接运行,不需要额外安装Tomcat等应用容器。
  • Vitess v12.0 Documentation

    Vitess是一个用于部署、扩展和管理大型MySQL实例集群的数据库解决方案。Vitess集Mysql数据库的很多重要特性和NoSQL数据库的可扩展性于一体。它的架构设计使得您可以像在物理机上一样在公共云或私有云架构中有效运行。它结合并扩展了许多重要的MySQL功能,同时兼具NoSQL数据库的可扩展性。
  • Blender 3.1 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...