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作者简介
1285
2018-03-28
《D3.js 入门教程》
作者简介 内容撰写 版权许可 作者简介 吕之华 喜欢阅读古籍,看古装剧,热爱传统文化。喜欢旅游、登山、远足。生活中有两样不可少:咖啡和葡萄酒。 2014 年与好友创办 OUR D3.JS 数据可视化专题站 ,以 D3.js 为题发表一系列教学文章,获得读者好评。本教程即以专题站的文章为基础,整理简化而成。 目前 OUR D3.JS 已经停止更...
Eloquent:关联
876
2018-01-23
《Laravel 5.5 中文文档》
Eloquent:关联 简介 定义关联 一对一 定义反向关联 默认模型 一对多 一对多(反向) 多对多 定义反向关联 获得中间表字段 通过中间表过滤关联数据 定义自定义中间表模型 远层一对多 多态关联 数据表结构 模型结构 获取多态关联 自定义多态关联的类型字段 多对多多态关联 数据表结构 模型结构 定义反向关联 获取...
21.1 介绍
1004
2020-04-09
《Python 核心编程 第二版》
21.1 介绍 21.1.1 持久存储 21.1.2 基本的数据库操作和SQL语言 21.1.3 数据库和Python 21.1 介绍 21.1.1 持久存储 在任何的应用程序中,都需要持久存储。一般说来,有三种基本的存储机制:文件、关系型数据库或其他的一些变种,例如现有系统的API、ORM、文件管理器、电子表格、配置文件等。 在前面的章...
Hello, world!
2794
2020-06-14
《现代 JavaScript 教程中文版(The Modern JavaScript Tutorial)》
“script” 标签 现代的标记(markup) 外部脚本 总结 任务 显示一个提示语 使用外部的脚本显示一个提示语 本教程的这一部分内容是关于 JavaScript 语言本身的。 但是,我们需要一个工作环境来运行我们的脚本,由于本教程是在线的,所以浏览器是一个不错的选择。我们会尽可能少地使用浏览器特定的命令(比如 alert ),所以如...
简介
1486
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
简介 UV 解释 举例 UV的优点 界面 标题栏 边栏区域 图像 工具 视图 简介 UV 编辑器用于将图像/纹理等 2D 素材映射到 3D 对象上和用于编辑贴图纹理分布(贴图坐标)。 带有UV贴图和测试网格纹理的UV编辑器。 在 3D 对象上映射 2D 纹理的最灵活方法称为"UV 贴图"。在此过程中,您将三维(X、Y &Z)网格...
卡片
821
2018-02-12
《Material Design 中文版》
卡片 用途 卡片布局准则 内容 操作 表现 手势 卡片集筛选,排序,和重组 滚动 卡片焦点 卡片 卡片是包含一组特定数据集的纸片,数据集含有各种相关信息,例如,关于单一主题的照片,文本,和链接。卡片通常是通往更详细复杂信息的入口。卡片有固定的宽度和可变的高度。最大高度限制于可适应平台上单一视图的内容,但如果需要它可以临时扩展(例如,...
概述
1162
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
概述 UV的解释 制图学范例 半球范例 UV的优势 概述 UV 映射是把二维贴图映射到三维物体最灵活的方法。在此过程中,将三维 (X, Y & Z) 网格展开为二维 (X & Y … 或者也叫做, "U & V") 图像。图像中的色彩就这样映射到网格上,显示为网格表面的色彩。使用UV贴图可以做出程序化材质和贴图无法做到的真实感,可以做出比顶点...
Gin实践 连载九 将Golang应用部署到Docker
4663
2018-09-04
《Golang Gin 实践》
将Golang应用部署到Docker 介绍 Golang 一、编写Dockerfile 作用 说明 二、构建镜像 三、验证镜像 四、创建并运行一个新容器 Mysql 一、拉取镜像 二、创建并运行一个新容器 连接 Mysql Golang + Mysql 一、删除镜像 二、修改配置文件 三、重新构建镜像 四、创建并运行一个新容器 ...
Python 教程
3587
2021-10-06
《Python 3.10.0 官方文档(全)》
Python 教程 Python 教程 Python 是一种易于学习又功能强大的编程语言。它提供了高效的高级数据结构,还能简单有效地面向对象编程。Python 优雅的语法和动态类型,以及解释型语言的本质,使它成为多数平台上写脚本和快速开发应用的理想语言。 Python 解释器及丰富的标准库在 Python 官网 https://www.python....
延伸-计算理论:P和NP问题
2667
2020-07-29
《数据结构和算法(Golang实现)》
延伸-计算理论:P和NP问题 一、P 和 NP 问题 二、NPC 和 NP-hard 问题 三、总结 延伸-计算理论:P和NP问题 在计算机科学中,有一个专门的分支研究问题的可计算性,叫做计算理论。 我们用计算机算法来解决一个问题,如果一个问题被证明很难计算,或者只能暴力枚举来解决,那么我们就不必花大力气去质疑使用的算法是不是错了,为什么这么...
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