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  • 物理材质

    物理材质 创建物理材质 在编辑器内创建 通过代码创建 属性 应用 共享材质 物理材质 物理材质是一种资源,它记录了物体的物理属性,这些信息用来计算碰撞物体受到的摩擦力和弹力等。 创建物理材质 在编辑器内创建 在 属性检查器 内右键任意空白处或点击 + 号间都可以创建物理材质: 通过代码创建 也可通过代码实例化物理材质: ...
  • 动画剪辑

    动画剪辑 Creator 内部创建的动画 外部导入的骨骼动画 动画剪辑 动画剪辑(Animation Clip)是一份动画的声明数据,即包含动画数据的资源,是动画系统的核心之一。将动画剪辑挂载到 动画组件 上,就能够将这份动画数据应用到动画组件所在的节点上。 目前 Creator 支持从外部导入动画,或者直接在 Creator 内部创建一个全新...
  • 动画剪辑

    动画剪辑 Creator 内部创建的动画 外部导入的骨骼动画 动画剪辑 动画剪辑(Animation Clip)是一份动画的声明数据,即包含动画数据的资源,是动画系统的核心之一。将动画剪辑挂载到 动画组件 上,就能够将这份动画数据应用到动画组件所在的节点上。 目前 Creator 支持从外部导入动画,或者直接在 Creator 内部创建一个全新...
  • 动画剪辑

    动画剪辑 Creator 内部创建的动画 外部导入的骨骼动画 动画剪辑 动画剪辑(Animation Clip)是一份动画的声明数据,即包含动画数据的资源,是动画系统的核心之一。将动画剪辑挂载到 动画组件 上,就能够将这份动画数据应用到动画组件所在的节点上。 目前 Creator 支持从外部导入动画,或者直接在 Creator 内部创建一个全新...
  • 12.3 名称空间

    12.3 名称空间 12.3.1 名称空间与变量作用域比较 12.3.2 名称查找、确定作用域、覆盖 12.3.3 无限制的名称空间 12.3 名称空间 名称空间是名称(标识符)到对象的映射。向名称空间添加名称的操作过程涉及绑定标识符到指定对象的操作(以及给该对象的引用计数加1) 。《Python语言参考手册》(Python Language ...
  • 编解码

    编解码 编解码(Schema Registry)介绍 数据格式 二进制格式支持 架构设计 编解码 + 规则引擎 规则引擎内部数据格式(Map) JSON 编解码 编解码实战 Protobuf 数据解析举例 规则需求 创建 Schema 创建规则 设备端代码 检查规则执行结果 Avro 数据解析举例 规则需求 创建 Schema ...
  • Dockerfile 模板

    221 2021-12-07 《Zadig v1.7.0 文档》
    新建 Dockerfile 模板 查看 Dockerfile 模板引用列表 背景 在 Zadig v1.6.0 及以上版本中提供了 Dockerfile 模板能力,支持用户将通用的镜像构建步骤包装成模板,最大程度地减少重复构建配置工作。 新建 Dockerfile 模板 依次访问项目 -模板库 -Dockerfile ,点击+ 按钮后输入 Do...
  • 8.6 本章练习

    8.6 本章练习 8.6 本章练习 1 下列( )注解不是Java内建注解。(选择一项)   A.@Target   B.@Override   C.@Deprecated   D.@SuppressWarnings 2 请列出Java有哪几个内建注解,并描述每个内建注解的含义。 3 请列出Java有哪几个元注解,并描述每个...
  • 第一个扩展包

    第一个扩展 创建并安装扩展 定义描述文件 package.json 入口程序 browser.js 运行扩展 第一个扩展 我们将通过本文,学会创建一个 Creator 扩展,并通过扩展执行一段自定义脚本。 创建并安装扩展 在全局目录下找到 ~/.CocosCreator/extensions (Mac)或者 C:\Users\${你的用...
  • 资源池化

    资源池化 可获得性 特性简介 客户价值 特性描述 特性增强 特性约束 依赖关系 资源池化 可获得性 本特性自openGauss 3.1.1 版本开始引入。 特性简介 本特性提供主备机共享一份存储的能力,实现基于磁阵设备的资源池化HA部署形态,解决传统HA部署下存储容量较单机翻倍的问题,同时备机支持实时一致性读。资源池化架构图如下图所...