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简介
343
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
简介 标题栏 视图菜单 选择菜单 标记菜单 编辑菜单 相加 简介 NLA编辑器,非线性动画的缩写,可以操作和重新规划 动作 ,免去处理关键帧的枯燥乏味。它通常用于相对轻松地对场景动画进行广泛而重要的更改。 它还可以重新规划,将一系列运动和“分层”动作链接在一起,这样可以更轻松地组织动画并对其进行版本控制。 标题栏 视图菜单 实时更新 ...
简介
151
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
简介 标题栏 视图菜单 选择菜单 标记菜单 编辑菜单 相加 简介 NLA编辑器,非线性动画的缩写,可以操作和重新规划 动作 ,免去处理关键帧的枯燥乏味。它通常用于相对轻松地对场景动画进行广泛而重要的更改。 它还可以重新规划,将一系列运动和 “分层” 动作链接在一起,这样可以更轻松地组织动画并对其进行版本控制。 标题栏 视图菜单 调整上...
简介
211
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
简介 标题栏 视图菜单 选择菜单 标记菜单 编辑菜单 相加 简介 NLA编辑器,非线性动画的缩写,可以操作和重新规划 动作 ,免去处理关键帧的枯燥乏味。它通常用于相对轻松地对场景动画进行广泛而重要的更改。 它还可以重新规划,将一系列运动和 “分层” 动作链接在一起,这样可以更轻松地组织动画并对其进行版本控制。 标题栏 视图菜单 调整上...
简介
239
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
简介 标题栏 视图菜单 选择菜单 标记菜单 编辑菜单 相加 简介 NLA编辑器,非线性动画的缩写,可以操作和重新规划 动作 ,免去处理关键帧的枯燥乏味。它通常用于相对轻松地对场景动画进行广泛而重要的更改。 它还可以重新规划,将一系列运动和“分层”动作链接在一起,这样可以更轻松地组织动画并对其进行版本控制。 标题栏 视图菜单 实时...
简介
369
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
简介 标题栏 视图菜单 选择菜单 标记菜单 编辑菜单 添加 简介 NLA编辑器,非线性动画的缩写,可以操作和重新规划 动作 ,免去处理关键帧的枯燥乏味。它通常用于相对轻松地对场景动画进行广泛而重要的更改。 它还可以重新规划,将一系列运动和“分层”动作链接在一起,这样可以更轻松地组织动画并对其进行版本控制。 标题栏 视图菜单 实时...
模块
341
2022-01-26
《Hippy v2.12 跨端开发框架文档》
模块 Animation 构造参数 方法 destroy onAnimationEnd onAnimationRepeat(仅 Android 支持) onAnimationStart pause resume start updateAnimation AnimationSet 构造参数 方法 destroy onAnimati...
平台行为差异和适配
1419
2019-12-15
《Flutter 1.12 官方开发文档》
不同平台操作体验的差异和适配 适配哲学 页面导航 导航转场动画 不同平台的转场动画细节 返回导航 滚动 物理仿真 滚动边界行为 动量 返回顶部 排版 图标 触摸反馈 文本编辑 键盘手势导航 文本选中工具栏 点击手势 长按手势 长按并拖放手势 双击手势 不同平台操作体验的差异和适配 备忘 你的 app 是否在...
面试问题
636
2020-02-04
《笔试面试知识整理》
什么是ANR,如何避免 [[ListView原理与优化|ListView-Optimize]] ContentProvider实现原理 介绍Binder机制 匿名共享内存,使用场景 如何自定义View,如果要实现一个转盘圆形的View,需要重写View中的哪些方法?(onLayout,onMeasure,onDraw) Android事件分发机制 Soc...
面试问题
1282
2018-03-24
《笔试面试知识整理》
什么是ANR,如何避免 [[ListView原理与优化|ListView-Optimize]] ContentProvider实现原理 介绍Binder机制 匿名共享内存,使用场景 如何自定义View,如果要实现一个转盘圆形的View,需要重写View中的哪些方法?(onLayout,onMeasure,onDraw) Android事件分发机制 Soc...
牛顿
264
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
牛顿 力场 集成 偏转 牛顿 参考 面板 粒子系统 ‣ 物理 类型 牛顿 粒子将根据经典(牛顿)力学运动。粒子以指定的初始速度和角速度开始其生命,并根据外力移动。根据动画师选择的给定积分器,对环境和力的响应计算方式不同。 力场 参考 面板 粒子系统 ‣ 物理 ‣ 力场 布朗 指定布朗运动的量。布朗运动基于布朗噪声场向粒子添加...
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