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    ~ 运算符说明 语法结构 示例 ~ 运算符说明 一元运算符,二进制取反。对每一个比特位执行非(NOT)操作。NOT a 结果为 a 的反转(即反码)。 结果类型取决于参数是否被为二进制字符串或数字: 当参数为二进制字符串类型,并且其中至少一个不是十六进制 literal 、位 literal 或 NULL literal ...
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    ~ 运算符说明 语法结构 示例 ~ 运算符说明 一元运算符,二进制取反。对每一个比特位执行非(NOT)操作。NOT a 结果为 a 的反转(即反码)。 结果类型取决于参数是否被为二进制字符串或数字: 当参数为二进制字符串类型,并且其中至少一个不是十六进制 literal 、位 literal 或 NULL literal ...
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    ~ 运算符说明 语法结构 示例 ~ 运算符说明 一元运算符,二进制取反。对每一个比特位执行非(NOT)操作。NOT a 结果为 a 的反转(即反码)。 结果类型取决于参数是否被为二进制字符串或数字: 当参数为二进制字符串类型,并且其中至少一个不是十六进制 literal 、位 literal 或 NULL literal ...
  • 二叉树4种遍历算法

    二叉树的四种遍历算法 二叉树的四种遍历算法 #include <stdio.h> #include <malloc.h> #define MaxSize 100 #define MaxWidth 40 typedef char ElemType ; typedef struct tno...
  • 视图框

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  • 视图框

    视图框 视图裁剪框 示例 渲染框 视图框 视图裁剪框 参考 模式 所有模式 菜单 视图(View) ‣ 视图框(View Region) ‣ 裁剪框(Clipping Region…) 快捷键 Alt-B 用于自定义剪裁框以将3D视图显示限制为3D空间的一部分。可以帮助处理复杂的模型和场景。 激活后,必须使用鼠标在想要的3D...
  • 清理

    清理 精简几何体 填充洞面 Make Planar Faces 拆分非平面 拆分凹面 删除松散元素 简并融并 清理 这些工具用于辅助清理无用的几何元素,并填充网格的缺失区域。 精简几何体 参考 模式: 编辑模式 菜单: 网格 ‣ 清理 ‣ 精简几何体 精简几何体工具可以在引起最小形状修改的前提下,降低网格顶点/面数。 ...
  • 视图框

    视图框 视图裁剪框 例子 渲染框 视图框 视图裁剪框 参考 模式 所有模式 菜单 视图(View) ‣ 视图框(View Region) ‣ 裁剪框(Clipping Region…) 快捷键 Alt-B 用于自定义剪裁框以将3D视图显示限制为3D空间的一部分。可以帮助处理复杂的模型和场景。 激活后,必须使用鼠标在想要的3D视图...
  • 贡献指南

    贡献指南 章节列表 流程 一、认领 二、校对 三、提交 贡献指南 请您勇敢地去翻译和改进翻译。虽然我们追求卓越,但我们并不要求您做到十全十美,因此请不要担心因为翻译上犯错——在大部分情况下,我们的服务器已经记录所有的翻译,因此您不必担心会因为您的失误遭到无法挽回的破坏。(改编自维基百科) 负责人: 飞龙:562826179 ...