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  • 子包升级 Asset Bundle 指南

    资源分包升级指南 需要手动升级的情况 升级步骤 Asset Bundle 的使用方式 资源分包升级指南 文:Santy-Wang、Xunyi 本文将详细介绍 Cocos Creator 3D 的小游戏子包升级到 Asset Bundle 的注意事项。v2.4 的资源分包与 v3.0 差别不大,无需升级。 在 v2.4 之前,分包加载 ...
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  • 主题的继承

    主题的继承 beta 动机 概念 使用 继承策略 插件的覆盖 组件的覆盖 访问父主题 主题的继承 beta 动机 我们有两个主要的理由来支持这个特性: VuePress 为开发者提供了一个默认主题 ,它能在大多数场景下满足了文档编写者的需求。即便如此,仍然还是会有不少用户选择将其 eject 出来进行修改,即使他们可能只是想要修...
  • Pivot Constraint 轴心约束

    Pivot Constraint 轴心约束 选项 例子 Pivot Constraint 轴心约束 轴心 约束允许约束对象围绕目标对象旋转。它最初是用在人体的旋转关节,例如手指,脚,肘部等。 选项 Pivot panel. 轴心面板。 Target 目标 数据ID 用于选择作为支点的对象。更多信息请参见 常见的约束属性 。 使用相...
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