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  • Dialog 对话框

    Dialog 对话框 基本用法 自定义内容 嵌套的 Dialog 居中布局 Attributes Slot Events Dialog 对话框 在保留当前页面状态的情况下,告知用户并承载相关操作。 基本用法 Dialog 弹出一个对话框,适合需要定制性更大的场景。 需要设置visible 属性,它接收Boolean ,当为tru...
  • Dialog 对话框

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  • Dialog 对话框

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  • 构建一个运行时

    构建一个运行时 Park trait 常用的组件 全局状态 构建一个运行时 运行时 - 运行事件驱动的应用程序所需的所有部分 - 已经可用。 如果你只想使用tokio,你不需要知道这个。 但是,知道底层发生了什么可能是有用的,既可以在出现问题时更多地了解细节,也可以在运行时生成器支持之外进行自定义。 我们将构建一个单线程运行时,因为它组合起来...
  • Dialog 对话框

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  • Dialog 对话框

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  • 组件

    底部动作条 按钮 按钮:浮动操作按钮 卡片 纸片 数据表格 提示框 分隔线 网格 列表 列表控制 菜单 选择器 进度和动态 选择控制 滑块 Snackbars 与 Toasts 副标题 开关 Tabs 文本框 工具提示
  • 对齐

    对齐 坐标轴 对齐视图菜单 对齐 这些选项允许您对视图进行对齐和定向(译者注:对齐某轴/线,在直角坐标系中意味着视图平行于与该轴/线垂直的面,即视图的法线与该轴/线平行)。 坐标轴 Blender使用直角“笛卡尔”坐标系,Z轴朝上。 X 轴: 左 / 右 Y 轴: 前 / 后 Z 轴: 顶 / 底 你可以使用 视图 菜单条目或者按下...
  • 对齐

    对齐 坐标轴 对齐视图菜单 对齐 这些选项允许您对视图进行对齐和定向(译者注:对齐某轴/线,在直角坐标系中意味着视图平行于与该轴/线垂直的面,即视图的法线与该轴/线平行)。 坐标轴 Blender使用直角“笛卡尔”坐标系,Z轴朝上。 X 轴 左 / 右 Y 轴 前 / 后 Z 轴 顶 / 底 你可以使用 视图 菜单条目或者按下...
  • Tabbar 标签栏

    Tabbar 组件结构 组件脚本 组件样式 脚本说明 props methods 示例 预览图 Tabbar Tabbar 类似uni-app原生tabbar组件,可用于自定义tabbar,自定义tabbar逻辑可参考小程序自定义tabbar,建议使用原生tabbar。 组件结构 <template> <view ...