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  • 开发计划

    开发计划 版本号 周期 进度管理 开发计划 版本号 V2Ray Core 的版本号形如 X.Y.Z,其中 X 表示 Milestone,Y 表示 Release,如 2.3 表示第二个 Milestone 的第三个 Release;Z 表示测试版本。 周期 V2Ray Core 每周发布一个 Release 。从 2.0 开始,每个 ...
  • 继续开发!

    继续开发!¶ 继续开发!¶ 通过教程你已经学到了许多 Flask 和 Python 的概念。复习一下教程,并比较每一步的代码有何变化。比较你的项目与 示例项目 ,可能会发现有较大的区别,蹒跚学步,很自然。 Flask 远不止教程所涉及的这些内容,然而你已经可以开始网络应用开发的。请阅读快速上手 ,对 Flask 的功能有个大致了解,然后深入文档...
  • 开发准备

    开发准备 PHPStorm 安装 PHP Annotations 插件优化注解使用 推荐使用 docker 作为开发环境 如何在 Mac 搭建本地开发环境 开发准备 PHPStorm 安装 PHP Annotations 插件优化注解使用 通过文本编辑器的环境进行 Swoft 开发,在使用 Swoft 便捷的注解时,仍需要 use 注解...
  • 开发规范

    命名规范 URL规范 模板 assign 变量: 表单 name 命名: Controller,Model,Validate,Logic,Service 命名: 命名规范 ThinkCMF5 遵循PSR-2命名规范和PSR-4自动加载规范及 ThinkPHP5的开发规范 ,并且注意如下规范: URL规范 除 api的url,其它 ur...
  • 开发规范

    749 2018-10-09 《ThinkCMF文档》
    开发规范 ThinkCMF特别开发规范 开发规范 ThinkCMF完全按ThinkPHP开发规范进行 开发前请详细阅读:http://www.kancloud.cn/manual/thinkphp/1687 ThinkCMF特别开发规范 应用后台控件器放在应用Controller目录中,最好不要存放在Admin/Controller下,...
  • 开发插件

    开发插件 创建插件 目录结构 安装依赖 开发 单元测试 说明文档 发布 开发插件 ThinkJS 2.0 里支持 2 种类型的插件,一种是 Middleware ,另一种是 Adapter 。 创建插件 可以通过下面的命令创建一个插件,插件命令建议使用 think- 打头。 thinkjs plugin think - xxx...
  • 游戏开发

    游戏开发 超赞的游戏开发库。 Cocos2d:cocos2d 是一个用来开发 2D 游戏, 示例和其他图形/交互应用的框架。基于 pyglet。官网 Panda3D:由迪士尼开发的 3D 游戏引擎,并由卡内基梅陇娱乐技术中心负责维护。使用 C++ 编写, 针对 Python 进行了完全的封装。官网 Pygame:Pygame 是一组 Python...
  • 开发规范

    开发规范 开发规范 本文档详细介绍了 Choerodon 的开发规范。 主要分为以下几个部分: 分支管理 微服务开发规范
  • Java 开发

    后端文件结构规范 展现层: 应用层: 领域模型层: 基础设施层: Java 开发规范 其他规范 后端文件结构规范 Choerodon 的微服务,采用DDD 的设计思想,整体架构如下图所示: 从上往下整体分为四层: 展现层: 主要用于用户显示信息,处理用户发送的restful请求信息(用户命令),并将信息传递给应用层的接口。这里...
  • 后端开发

    后端开发 SQL 规范 RESTful API规范 后端开发 Java 开发 Java 开发中文件结构及基本规范 Go 开发 Go 开发过程中的项目目录及命名规范 SQL 规范 Choerodon 的数据库采用MySql,同时使用Liquibase 和groovy 作为数据库管理工具。如果您的提交涉及到表结构的修改,请遵循如下规范: ...