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  • 开始使用

    开始使用 写在前面 谁在使用 For 设计者 For 开发者 前序准备 安装 目录结构 本地开发 开始使用 写在前面 Ant Design Pro 是一个企业级中后台前端/设计解决方案,我们秉承 Ant Design 的设计价值观,致力于在设计规范和基础组件的基础上,继续向上构建,提炼出典型模板/业务组件/配套设计资源,进一步提...
  • 带 Ansible 的 DC/OS

    使用 Ansible 安装和管理 DC/OS 创建和管理您的基础架构以及使用 Ansible 模块来安装。 关于 Mesosphere DC/OS Ansibles 的角色 通过 Terraform 在 AWS 上创建测试实例 将 Mesosphere DC/OS Ansible 角色与 Mesosphere 通用安装工具结合使用 使用 Mesos...
  • 系统架构

    系统架构 版本:v1.6 系统架构 KubeVela 的整体架构如下所示: KubeVela 本身是一个的应用交付与管理控制平面,它架在 Kubernetes 集群、云平台等基础设施之上,通过开放应用模型来对组件、云服务、运维能力、交付工作流进行统一的编排和交付。KubeVela 这种与基础设施本身完全解耦的设计,很容易就能帮助你面向混合云/多...
  • 7天培训课1

    2061 2020-06-15 《APICloud 开发文档》
    7天培训课1 学习目标>>查看配套的视频讲解 主要内容 1. 了解APICloud平台 1.1 查看APICloud平台能力 >>查看配套的视频讲解 1.2 APICloud应用的开发模式和使用的技术语言>>查看配套的视频讲解 1.3 APICloud技术、产品、生态、案例、商业模式的总体介绍>>查看配套的视频讲解 1.4 了解APICloud开...
  • 骨架修改器

    骨架修改器 选项 骨架修改器 骨架 修改器用于构建骨骼系统(rig),用于动画角色的姿态和任何其他需要摆姿势的东西。 物体加上了骨架系统之后,可以精确地发生形变,使得几何模型不用手动操作就能动起来。 See also 骨架使用的更多细节,参见 骨架部分 。 选项 骨架修改器。 物体 该修改器使用的骨架物体的名字。 顶点组 ...
  • 骨架修改器

    骨架修改器 选项 绑定 多重修改器 骨架修改器 骨架 修改器用于构建骨骼系统(rig),用于动画角色的姿态和任何其他需要摆姿势的东西。 物体加上了骨架系统之后,可以精确地发生形变,使得几何模型不用手动操作就能动起来。 See also 骨架使用的更多细节,参见 骨架部分 。 选项 骨架修改器。 物体 该修改器使用的骨架物体的名...
  • 概述

    概述 概述 iSula通用容器引擎相比docker,是一种新的容器解决方案,提供统一的架构设计来满足CT和IT领域的不同需求。相比Golang编写的Docker,轻量级容器使用C/C++实现,具有轻、灵、巧、快的特点,不受硬件规格和架构的限制,底噪开销更小,可应用领域更为广泛。 容器统一架构如图1 所示。 图 1 容器统一架构 ...
  • 消息框架

    消息框架 启用消息框架 配置消息框架引擎 后台存储 消息级别 消息的标签 在视图和模板中使用消息 新增一条消息 显示消息 的Message 创建自定义消息级别 在每个请求中修改最小的记录级别 添加额外的消息标签 当消息框架被禁止时,失败静悄悄 在基于类的视图中添加消息 消息过期 并行请求的行为 设置 消息框架 在网...
  • GUID 生成

    GUID 生成 为什么偏爱GUID? IGuidGenerator Options AbpSequentialGuidGeneratorOptions GUID 生成 GUID是数据库管理系统中使用的常见主键类型 , ABP框架更喜欢GUID作为预构建应用模块 的主要对象. ICurrentUser.Id 属性(参见文档 )是GUID类型,这...
  • 虚拟机配置

    虚拟机配置 总体介绍 概述 基本格式 配置流程 虚拟机描述 概述 元素介绍 配置示例 虚拟CPU和虚拟内存 概述 元素介绍 配置示例 配置虚拟设备 存储设备 概述 元素介绍 配置示例 网络设备 概述 元素介绍 配置示例 总线配置 概述 元素介绍 配置示例 其它常用设备 概述 元素介绍 配置示例 体系...