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  • 发布到小游戏平台

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  • 发布到小米快游戏

    发布到小米快游戏 环境配置 发布流程 调试 分包 rpk 相关参考链接 发布到小米快游戏 Cocos Creator 从 v2.0.10 版本开始正式支持将游戏发布到小米快游戏。我们来看一下如何使用 Cocos Creator 发布到小米快游戏。 环境配置 下载 小米快游戏调试器和小米快游戏运行环境 ,并安装到小米手机上(MIUI ...
  • 发布到 OPPO 小游戏

    发布到 OPPO 小游戏 环境配置 发布流程 相关参考链接 发布到 OPPO 小游戏 环境配置 下载 OPPO 小游戏调试器 ,并安装到 Android 设备上(建议 Android Phone 6.0 或以上版本) 全局安装 nodejs-8.1.4 或以上版本 根据用户自己的开发需求判断是否需要安装 调试工具 。 ...
  • 游戏圈使用指南

    游戏圈使用指南 接入方式 运营与管理 游戏圈使用指南 开发者可以通过游戏圈组件,在小游戏内为用户提供游戏交流、用户互动、反馈收集等社区能力。 接入方式 开发者可直接调用 wx.createGameClubButton() 创建打开游戏圈的按钮。 同时,根据游戏界面的不同UI风格,我们在组件内提供以下 4 种 icon 样式可供选择: ...
  • 游戏币赠送接口

    游戏币赠送接口 请求参数 返回值 err_no 值类型 POST 数据格式:JSON 游戏币赠送接口 本接口应在后端服务器调用 给用户赠送游戏币。开通小游戏支付后,可以通过该接口赠送游戏币给某个用户。接口调用异常,可以通过相同的订单号再次请求该接口,不会重复奖励 。 POST https : //developer.toutiao.c...
  • 游戏币扣除接口

    游戏币扣除接口 请求参数 返回值 errcode枚举说明 POST 数据格式:JSON 游戏币扣除接口 本接口应在后端服务器调用 扣除游戏币。开通小游戏支付后,可以调用该接口扣除某个用户的游戏币。接口调用异常,可以通过相同的订单号再次请求该接口,不会重复扣款 。 POST https : //developer.toutiao.com...
  • 暂停游戏与处理模式

    暂停游戏与处理模式 前言 如何暂停工作 处理模式 暂停菜单示例 暂停游戏与处理模式 前言 在大多数游戏中,或多或少都会希望能够中断游戏去干些别的,例如休息一下或者修改选项。要非常细致地控制哪些可以暂停(哪些不可以)实现起来非常麻烦,所以 Godot 提供了一个简单的暂停框架。 如何暂停工作 要将游戏暂停,就必须设置暂停状态。将 Scene...
  • 同步游戏音频及音乐

    同步游戏音频及音乐 前言 使用系统时钟同步 使用声音硬件时钟同步 Work in progress The content of this page was not yet updated for Godot 4.2 and may be outdated . If you know how to improve this page or yo...
  • Web开发方式开发步骤

    Web开发方式和JAVA应用方式的开发步骤基本类似。 主要有如下区别: JAVA应用方式基于spring-boot-starter,而Web开发方式基于spring-boot-starter-web。 Web开发方式通过@EnableServiceComb会启用org.apache.servicecomb.transport.rest.servl...
  • Web开发方式开发步骤

    Web开发方式和JAVA应用方式的开发步骤基本类似。 本项目代码示例 主要有如下区别: JAVA应用方式基于spring-boot-starter,而Web开发方式基于spring-boot-starter-web。 JAVA应用方式依赖spring-boot-starter-provider,而Web开发方式依赖spring-boot-st...