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3D 导航
137
2023-11-26
《Blender 4.0 参考手册》
3D 导航 激活 界面 3D 导航 平移环绕轨道缩放滚动 3D 导航 此自定义菜单部分是虚拟数字键盘仿真器和用户透视导航工具。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 单击 3D 视图,然后单击 3D 导航以启用脚本。 界面 位于 3D视口 ‣ 侧边栏 ‣ 视图 。此附加组件分为两个面板...
从小数据量 MySQL 迁移数据到 TiDB
223
2022-10-31
《TiDB v5.4 用户手册》
从小数据量 MySQL 迁移数据到 TiDB 前提条件 第 1 步:创建数据源 第 2 步:创建迁移任务 第 3 步:启动任务 第 4 步:查看任务状态 第 5 步:监控任务与查看日志(可选) 探索更多 从小数据量 MySQL 迁移数据到 TiDB 本文档介绍如何使用 TiDB DM (以下简称 DM)以全量+增量的模式数据到 TiDB。...
添加相机装配器(Add Camera Rigs)
289
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
添加相机装配器(Add Camera Rigs) 激活 描述: 用法 3D 控制 (推拉 & 摇臂) 2D 绑定 (2D Rig) 模式 局限 界面 控件(Widgets) 面板 多机位(Multiple Cameras) 相机切换(Camera Switching) 问题排查 添加相机装配器(Add Camera Rigs)...
命令行工具
356
2020-11-06
《SequoiaDB 巨杉数据库 v5.0 运维指南》
命令行工具 选项 快捷键 示例 命令行工具 sdb 是 SequoiaDB 巨杉数据库的接口工具。关于命令行工具详细语法说明可参考 SequoiaDB Shell 方法 。 选项 参数名 缩写 描述 —help -h 返回帮助信息 —version -v 返回当前数据库版本 —language -l 指定显示语言,可以为“en” 或者“c...
命令行工具
424
2020-06-08
《SequoiaDB 巨杉数据库 v3.2 使用手册》
命令行工具 选项 快捷键 用法 命令行工具 sdb 是一个 SequoiaDB 数据库的接口工具。命令行工具更详细语法使用请参考 参考手册 -> SequoiaDB Shell方法 。 选项 参数 参数 描述 —help -h 返回帮助信息 —version -v 返回当前数据库版本 —language -l 指定显示语言,可以为 “en...
命令行工具
755
2019-11-26
《SequoiaDB 巨杉数据库 v3.4 使用手册》
命令行工具 选项 快捷键 用法 命令行工具 sdb 是一个 SequoiaDB 数据库的接口工具。命令行工具更详细语法使用请参考 参考手册 -> SequoiaDB Shell方法 。 选项 参数 参数 描述 —help -h 返回帮助信息 —version -v 返回当前数据库版本 —language -l 指定显示语言,可以为 “en...
2D稳定面板
374
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
2D稳定面板 选项 2D稳定面板 这项功能的目的是为了消除现有的现实世界中的镜头上的抖动处理。要激活二维稳定器,需要在面板中设置切换,另外还需要在剪辑显示弹出窗口中启用*显示稳定*。然后你需要设置一些跟踪点来检测图像的移动。 二维稳定板被用来定义用于拍摄的二维稳定的数据。此面板中有几个选项可用:您可以添加一个轨迹列表以确定横向图像移动,以及另一个...
2D稳定面板
149
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
2D稳定面板 选项 2D稳定面板 2D 防抖的目的是在现有真实世界的镜头上平滑处理生涩的摄像机。要激活2D稳定器,您需要在面板中设置切换开关,此外还需要在 “剪辑显示” 弹出窗口中启用 显示稳定 。然后,您需要设置一些跟踪点来检测图像移动。 二维稳定板被用来定义用于拍摄的二维稳定的数据。此面板中有几个选项可用:您可以添加一个轨迹列表以确定横向图像移...
2D稳定面板
208
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
2D稳定面板 选项 2D稳定面板 2D 防抖的目的是在现有真实世界的镜头上平滑处理生涩的摄像机。要激活2D稳定器,您需要在面板中设置切换开关,此外还需要在 “剪辑显示” 弹出窗口中启用 显示稳定 。然后,您需要设置一些跟踪点来检测图像移动。 二维稳定板被用来定义用于拍摄的二维稳定的数据。此面板中有几个选项可用:您可以添加一个轨迹列表以确定横向图像移...
锁定轴向
285
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
锁定轴向 用法 快捷键 指针 轴向锁定类型 锁定轴向 平面锁定 轴向锁定模式 锁定轴向 轴向锁定。 该选项约束变换到指定的轴。 在 物体模式 和 编辑模式 的 变换(平移/缩放/旋转) (以及 编辑模式 中的挤出),可以被锁定到相对于当前 变换坐标系 的特定轴。通过将变换锁定到特定轴,将变换约束在单个维度。 用法 锁定的...
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