书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.033 秒,为您找到 36354 个相关结果.
  • Play with Kubernetes

    Play with Kubernetes 创建Kubernetes集群 Play with Kubernetes 本书的主角是Kubernetes,在开始后面几章的长篇大论之前让大家可以零基础上手,揭开Kubernetes的神秘面纱。 本文不是讲解Kubernetes的高深原理也不是讲Kuberentes的具体用法,而是通过Play with K...
  • 属性

    属性 Edited Action Strip 活动片段 动画影响力 Animated Strip Time 动作剪辑 修改器 属性 Edited Action 参考 面板 Sidebar ‣ Edited Action Edited Action panel. 动作 数据块 菜单,允许你编辑动作轨道中显示的动作。另请...
  • douyin

    1725 2020-06-15 《APICloud 开发文档》
    douyin 论坛示例 概述 auth callback(ret, err) 示例代码 可用性 shareImg params callback(ret, err) 示例代码 可用性 shareVideo params callback(ret, err) 示例代码 可用性 douyin 来自于:开发者立即使用 /...
  • 第 21 章 CSS3 文本效果

    第 21 章 CSS3 文本效果 第 21 章 CSS3 文本效果 学习要点: 1.文本阴影 2.文本裁剪 3.文本描边 4.文本填充 主讲教师:李炎恢 本章主要探讨 HTML5 中 CSS3 中文本效果,其中也包含一些之前讲过的 CSS3 文本属性。 一.文本阴影 CSS3 提供了 text-shadow 文本阴影效果,这个属性在...
  • JavaScript深入之bind的模拟实现

    bind 返回函数的模拟实现 传参的模拟实现 构造函数效果的模拟实现 构造函数效果的优化实现 三个小问题 最终代码 下一篇文章 相关链接 深入系列 bind 一句话介绍 bind: bind() 方法会创建一个新函数。当这个新函数被调用时,bind() 的第一个参数将作为它运行时的 this,之后的一序列参数将会在传递的实参前传入...
  • 第十六课: 阴影贴图

    2784 2018-02-06 《OpenGL 教程》
    第十六课:阴影贴图(Shadow mapping) 基本的阴影贴图 渲染阴影贴图 设置渲染目标和MVP矩阵 Shaders 结果 使用阴影贴图 基本shader 结果——阴影瑕疵(Shadow acne) 问题 阴影瑕疵 阴影悬空(Peter Panning) 走样 PCF(percentage closer filtering,百分比...
  • 内置 ACL

    内置 ACL 定义 ACL acl.conf 编写规则 内置 ACL 内置 ACL 通过文件设置规则,使用上足够简单轻量,适用于规则数量可预测、无变动需求或变动较小的项目。 ACL 规则文件: etc / acl . conf 内置 ACL 优先级最低,可以被 ACL 插件覆盖,如需禁用全部注释即可。规则文件更改后需重启 EMQ X 以...
  • 上传应用到 KubeSphere 官方仓库

    上传应用到 KubeSphere 官方仓库 如何上传应用 第一步:开发应用 第二步:提交应用 第三步:等待审核 第四步:部署应用 上传应用到 KubeSphere 官方仓库 KubeSphere 提供了公共应用仓库供开发测试使用,用户可以把做好的应用上传到此仓库,审核后便可以使用。 如何上传应用 根据 Helm 官方指南 编写应用,...
  • 22.4. 20.4 备份的种类、频率与工具的选择

    20.4 备份的种类、频率与工具的选择 20.4.1 完整备份之累积备份 (Incremental backup) 20.4.2 完整备份之差异备份 (Differential backup) 20.4.3 关键数据备份 20.4 备份的种类、频率与工具的选择 讲了好多口水了,还是没有讲到重点,真是的….好了,再来提到那个备份的种类,因为想要选...
  • 第三十章 OS包

    《Go语言四十二章经》第三十章 OS包 30.1 启动外部命令和程序 30.2 os/signal 信号处理 《Go语言四十二章经》第三十章 OS包 作者:李骁 30.1 启动外部命令和程序 os 包有一个 StartProcess 函数可以调用或启动外部系统命令和二进制可执行文件;它的第一个参数是要运行的进程,第二个参数用来传递选项或参数...