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系统参数
255
2022-07-09
《DataEase v1.12 文档》
系统参数 1 基础设置 2 邮件设置 3 引擎设置 3.1 精简模式 3.2 集群模式 4 Kettle 设置 系统参数 1 基础设置 如下图所示,可设置请求超时时间,消息保留时间,以及是否显示首页。 默认请求超时时间为 10 秒,可通过此项参数调整超时时间,当前最大值支持 100 秒,如下图所示。 2 邮件设置 用户可通过...
数字和数学模块
490
2021-07-02
《Python 3.9.6 官方文档(全)》
数字和数学模块 数字和数学模块 本章介绍的模块提供与数字和数学相关的函数和数据类型。 numbers 模块定义了数字类型的抽象层次结构。 math 和 cmath 模块包含浮点数和复数的各种数学函数。 decimal 模块支持使用任意精度算术的十进制数的精确表示。 本章记录以下模块: numbers —- 数字的抽象基类 数...
数字和数学模块
655
2020-10-12
《Python 3.9.0 标准库参考》
数字和数学模块 数字和数学模块 本章介绍的模块提供与数字和数学相关的函数和数据类型。 numbers 模块定义了数字类型的抽象层次结构。 math 和 cmath 模块包含浮点数和复数的各种数学函数。 decimal 模块支持使用任意精度算术的十进制数的精确表示。 本章记录以下模块: numbers —- 数字的抽象基类 数...
DATETIME
81
2024-02-03
《Apache Doris v2.0 中文文档》
DATETIME description note example keywords DATETIME SinceVersion 1.2.0 DATETIMEV2 description DATETIME ([ P ]) 日期时间类型,可选参数 P 表示时间精度,取值范围是[ 0 , 6 ],即最多支持 6 位小数(微秒)。不设置...
DATETIME
45
2024-03-18
《Apache Doris v2.1 中文文档》
DATETIME description note example keywords DATETIME SinceVersion 1.2.0 DATETIMEV2 description DATETIME([P]) 日期时间类型,可选参数P表示时间精度,取值范围是[0, 6],即最多支持6位小数(微秒)。不设置时为0。 取值范围是[‘00...
TTL、PTTL:获取键的剩余生存时间
2059
2020-01-01
《[试读] Redis使用手册》
TTL、PTTL:获取键的剩余生存时间 没有剩余生存时间的键和不存在的键 TTL 命令的精度问题 其他信息 TTL、PTTL:获取键的剩余生存时间 在为键设置了生存时间或者过期时间之后,用户可以使用 TTL 命令或者 PTTL 命令查看键的剩余生存时间,也即是,键还有多久才会因为过期而被移除。 其中,TTL 命令将以秒为单位返回键的剩余...
日期时间函数
227
2021-08-29
《Nebula Graph v2.0.1 图数据库使用手册》
内置日期时间函数 openCypher兼容性 示例 内置日期时间函数 Nebula Graph支持以下内置日期时间函数。 函数 说明 int now() 根据当前系统返回当前时区的时间戳。 date date() 根据当前系统返回当前日期(UTC时间)。 time time() 根据当前系统返回当前时间(UTC时间)。 datetime date...
运行 Jobs
186
2022-06-06
《Kubernetes v1.23 中文文档》
运行 Jobs 使用 CronJob 运行自动化任务 使用工作队列进行粗粒度并行处理 使用工作队列进行精细的并行处理 使用索引作业完成静态工作分配下的并行处理 使用展开的方式进行并行处理 运行 Jobs 使用并行处理运行 Jobs。 使用 CronJob 运行自动化任务 使用工作队列进行粗粒度并行处理 使用工作队列进行精细的并行...
数据类型
443
2020-12-19
《Apache IoTDB(物联网数据库)用户手册 (v0.11.x)》
数据类型 数据类型 IoTDB支持: BOOLEAN(布尔值) INT32(整型) INT64(长整型) FLOAT(单精度浮点数) DOUBLE(双精度浮点数) TEXT(字符串) 一共六种数据类型。 其中FLOAT 与DOUBLE 类型的序列,如果编码方式采用RLE 或TS_2DIFF 可以指定MAX_POINT_NUMBER,该项为浮点...
动画功能介绍
162
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
动画功能介绍 创建 AnimationPlayer 节点 计算机动画依赖于关键帧 教程:创建简单的动画 场景设置 添加动画 管理动画库 添加轨道 第二个关键帧 运行动画 来来回回 轨道设置 其他属性的关键帧 编辑关键帧 使用 RESET 轨道 动画功能介绍 AnimationPlayer 节点允许你创建从简单到复杂的任何动...
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